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Thema: Tokyo Game Show 2010 - Der Thread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Waku Beitrag anzeigen


    This is laughable and sad at the same.

    EDIT:

    http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=128784

    Feel free to laugh, to rage or whatever in the official thread.

  2. #2
    Zitat Zitat von Waku Beitrag anzeigen


    Ich liebe die TGS 2010 jetzt schon

  3. #3
    Also man kann ja über Japandostuff Design sagen was man will aber Dante war noch ordentlich einer der King of Cools (zumindest in der DMC 2 Version) eben weils der japanische Take von einem westlichen Helden/Design war.

    Ninja Theorys Charactere sehen alle aus wie Schimpansen. WHY DO THE THE ALL LOOK LIKE MONKEY INBREDS?

  4. #4
    Meinst du das jetzt unabhängig von Monkey aus Enslaved ? Dann ist ihnen Selbstironie jedenfalls nicht fremd.

  5. #5
    Zitat Zitat von Waku Beitrag anzeigen
    Ninja Theorys Charactere sehen alle aus wie Schimpansen. WHY DO THE THE ALL LOOK LIKE MONKEY INBREDS?
    Ach, immerhin erkennen sie das selbst auch an, nicht umsonst heißt der Hauptcharakter aus Enslaved: Odyssey to the West "Monkey" xD

    Entweder raffinierte Selbstironie, oder hoffnungslose Ahnungslosigkeit... you make the call!

    edit: DAMN Owly

  6. #6
    Hm...



    Zitat Zitat
    Attending a behind-closed door reveal earlier today, the image of Ryo Hayabusa holds secrets of the game to come. Ryu is pulling off his mask to represent a more human side to the series' protagonist and the idea that players will discover more about him.

    Ryu also has blood on his face, representing a more violent and bloody experience to Ninja Gaiden 2. You can also see a reflection of a person in Ryu's eye, perhaps suggesting an inner darkness which he is trying to contain - the likelihood is this darkness will manifest itself with new abilities.

    Finally the flames represent Ryu's decent into a hellish realm and the hell he plans to unleash on his foes.

    The game's currently without a firm release date or platforms.
    Ninja Gaiden: Other M? Njo, das wäre zu verschmerzen solange ich einen haufen Gegner in Konfetti verwandeln kann und es dabei Pastasauce regnet. Und das scheint hier wohl zum Glück wieder der Fall zu sein.

  7. #7
    Boah, ne. Schmeißt Ryu raus und macht nen Ayane Gaiden. Meinetwegen auch Momiji oder Kasumi Gaiden, nur nicht Ryu...oder Rachel.

    Und mal sehen. Wenn's wieder X360 Exclusive wird , warte ich das Jahr auf Sigma.

  8. #8



    Capcoms Presse-Event enthielt noch eine nette Überraschung in Form eines komplett unbekannten Titels, Asura's Wrath.

    Dabei handelt es sich um einen God of War ähnlichen Titel der Elemente östlicher Religionen und Mythologie verbindet, z. B. einen gigantischen Buddha im Weltall.

    http://www.youtube.com/watch?v=pGw3hKkDmD8

    Laut Capcom erscheint das Spiel für beide HD-Konsolen und befindet sich noch in einer frühen Entwicklungsphase.

    Quelle: http://www.consolewars.de/news/30450...th_angekndigt/

  9. #9
    Holy Crap!

  10. #10
    Hab ich das jetzt richtig verstanden:

    DAS

    soll der neue Dante sein?

    Es ist ja nicht so, als wäre ich für Neuerungen nicht offen, aber...ich bin mir gerade noch nicht so sicher, ob ich nun lachen oder weinen soll.

  11. #11
    LOL

    Wohl eher God of War+.hack// , was anderes kann Cyber Connect auch nicht mehr machen, ist wohl einfach deren Stil (der dennoch bockt)

  12. #12
    Was... habe ich da gerade gesehen? xD

    Hmmm... kanns sein, dass sie damit irgendwie in die GoW - Bayonetta-Schiene wollen? Also... freakig siehts ja aus, vom Prinzip her orientierts sich an GoW (nur eben in Asian)... andererseits hatte Bayonetta auch viele christliche Objekte, und hier sind eben buddhistische vertreten... mal schauen.

    Ich freu mich btw. schon wieder auf die Vorstellung von Kinect von Microsoft. Hoffentlich ist Skittles dabei

  13. #13
    Bei MS kann man sich wohl nur auf die Kinect gifs made by gaf freuen. Ansonsten habe ich da auch keine großen Erwartungen, frage mich eventuell nur, was darauf geworden ist:

    http://www.siliconera.com/2010/01/11...for-microsoft/

    Könnte vielleicht ein LO2 sein, dass nur von feelplus+ entwickelt wird, die ja zu einem großen Teil aus ehemaligen Mitarbeitern von Nautilus bestehen. Gemessen an Shadow Hearts könnten die also auch ein interessantes Setting hervorbringen. Bin ziemlich sicher, dass Mistwalker jedenfalls nur an einem Projekt arbeitet, hat Sakaguchi irgendwann mitgeteilt.

    Ich würde dennoch nichts Großes erwarten, J-RPGs gehören seit einiger Zeit nicht mehr wirklich ins Repetoir von MS, vielleicht irgendwann wieder, nachdem Kinect ein Erfolg war oder gelfoppt ist.

  14. #14
    Diese Action-Adventure Verschnitte verkaufen sich auch im Westen recht gut, kein Wunder das die Entwicklung eher dahin geht, als das Geld in die Entwicklung von JRPGs zu stecken, die eh fast keiner will. *g*

  15. #15
    Das Problem ist ja, dass sie auch immer mehr verwestlicht werden.

    Das, was bei westlichen Entwicklern momentan Shooter sind, werden bei den jap. bald Actionspiele mit Metzeleien sein. Vor allem auf die Quantität bezogen.

    Zitat Zitat
    als das Geld in die Entwicklung von JRPGs zu stecken, die eh fast keiner will. *g*
    Werden halt auf die Handhelds verfrachtet, ist um einiges billiger zu entwickeln. Nur dadurch für mich uninteressant, mit wenigen Ausnahmen.

  16. #16
    Mikamis & Sudas EA Partners Ding:

    http://www.ea.com/shadows-of-the-dam...cement-trailer

    Ganz und gar nicht das was ich erwartet habe, aber hey was kann man schon gegen ein Game sagen in dem man mit Benicio del Toro gegen Dämonen abrocken kann.

  17. #17
    Selbst die New York Times fand die TGS scheiße. ^^

    Japanese Playing a New Video Game: Catch-Up *klick*

    Zitat Zitat
    “I look around Tokyo Games Show, and everyone’s making awful games; Japan is at least five years behind,” said Keiji Inafune, 45, head of global research and development at Capcom and one of Japan’s most prominent game designers.
    Keypoints:
    - Japanischer Markt ist seid 2007 um 20% geschrumpft
    - Anteil der Japaner am weltweiten Videospiele Markt ist 10%, 2002 waren es noch 50%

    Artikel ist auf jedenfall lesenswert, auch wenn es ansich für uns nichts neues ist. Ich war allerdings dennoch davon geschockt das die Japaner nur noch 10% am weltweiten Markt ausmachen sollen. Wenn das stimmt sieht es noch schlechter aus als ich dachte.

    Gruß Kayano

    Geändert von Kayano (20.09.2010 um 19:22 Uhr)

  18. #18
    naja alles müll.

    Project Dark >>>>>>>>>>>>>>>> All

  19. #19
    Zitat Zitat
    “I look around Tokyo Games Show, and everyone’s making awful games; Japan is at least five years behind,” said Keiji Inafune, 45, head of global research and development at Capcom and one of Japan’s most prominent game designers.
    Naja. Also, ich will mich ja nicht beschweren, aber es ist nicht so als würde Capcom nur Top Titel produzieren (in letzter Zeit eher.. ganz im Gegenteil, mit ein paar Ausnahmen). Selbst die Spiele die erfolgreich sind, sind in mancher Hinsicht vollkommen veralet IMO. Resi 5 die Bewegung, Dead Rising das Speicher System. GTFO, ich will speichern wann ich will.., bei manchen Spielen machts vielleicht Sinn nicht jederzeit speichern zu können, bei DR ists imo aber einfach nur unnötig.

  20. #20
    Klar tut sich Japan in dieser Generation insgesamt etwas schwerer als vorher, aber Inafune dennoch den Verstand verloren:

    Zitat Zitat
    NYT: What did you do right with Resident Evil? That sold well overseas.
    On the other hand, Monster Hunter’s sold well in Japan, but not overseas.

    Inafune: We were more successful with Biohazard/Resident Evil. We made the lead character American and he speaks English.
    Zitat Zitat
    I’m always so shocked when I see global sales rankings. I think: Wow, Capcom’s ranked so low. However you approach it, we’re dead. Resident Evil sold 5 million copies. That’s still no good.
    Es gibt noch mehr solcher Goldstücke:

    http://bits.blogs.nytimes.com/2010/0...gner/?src=tptw

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