Das ist nicht ganz so einfach. Ich verweise hier auf meinen vorletzten Post. Als 'Fungame' wäre wieder das Kriterium 'ist das wirklich lustig?' da. Ich geh aber davon aus, dass es ein wesentlicher Punkt von 'Trashgames' ist, quasi 'kritische Immunität' zu genießen weil es keinen Maßstab für Qualität und kein 'zu schlecht' gibt.
Um den 'Trashhype' zu töten müssen wir Trashgames mehr hypen und beachten um zu erreichen, dass jeder eines macht, quasi das 'Trash machen' zum Mainstream wird. Gibt keinen besseren 'Killer' für 'alternative Dinge' als Mainstream.