Zitat Zitat von Daos-Mandrak
aber so ein Spiel ist jahrelang in Entwicklung und dann möchte man nicht, dass die eigenen Grafiken bereits in einem anderen (vielleicht deutlich schlechteren) Spiel veröffentlicht werden.
Die Erfahrung hat gezeigt, dass Neulinge meistens mit den komplexeren Chipsets nicht zurechtkommen und deshalb auf einfachere Stile wie RTP, Mac&Blue und das Zeug aus VD ausweichen. Stichwort Velsarbor, noobs geht bei den solchen Felsformationen ganz schnell der Makerhintern auf Grundeis xD

Vor allem die Sprites sind was für Fortgeschrittene und Profis, da man hier erstmal so etwas wie "Mühe" reininvestieren muss um das Ganze überhaupt makerfähig zu machen.