@ Viviane:
Und wenn du nur nen groben Rahmen entwirfst?
Die eigentliche Story ergibt sie ohnehin erst im Spielverlauf und wenn du nicht gleich ne ganze Story aufbaust, kommt da - je nach Spieler und Spielleiter - schon was richtig tolles bei rum.
Nur weil man Spielleiter ist, muss man nicht alles bis ins kleinste Detail geplant haben. Wo bleibt da der Spaß, wenn die Spieler eine andere Richtung einschlagen als geplant?
Wie gesagt... nen groben Rahmen und gut is... der Rest kommt, wie Gala sagt, von selbst.