Ich krieg mittlerweile nen error
ui sicher, dass die nachvertont wurden? konnte es mir denken, dass die sprachausgabe für die beta rausgenommen wurden... da sprachdateien immer extrem riesig sind..
Ich krieg mittlerweile nen error
ui sicher, dass die nachvertont wurden? konnte es mir denken, dass die sprachausgabe für die beta rausgenommen wurden... da sprachdateien immer extrem riesig sind..
Ach was, Oski ist ein guter, ok.... Er hats nich so mit gil farmen, er besorgt sich das lieber anderweitig aber sonst ist er ein echt guter und vorallem netter spieler. Zumal es in FFXI vieleicht 2% an spieler gibt die ihre relic wirklich ehrlich verdient haben...
Btw: Fire war sein erster char dan kaufte er Oski.. Sphero der hier auch manschmal rumleuft (seso) war da schlimmer^^
Ich werde das spiel nicht spielen...hab mich wirklich durchgekämpft aber irgendwie will das spiel einfach nicht fruchten.
Naja ich werde dad spiel aber definitiv beobachten und mit den einem oder anderen in kontakt bleiben *ZuAldoratSchiel* :P
Noch nicht einmal aus der betaphase raus und schon werkelt die community fleissig an nude skins... seriously what is wrong with those people...
@post über mir: In Aht Urgan gabs auch von vorne rein ne arena, welche schlussendlich benutzt wurde um Pokémonstyle kämpfe zu absolvieren.Beim FFXI devteam ist es nie verkehrt zu wenig zu erwarten *lol*
Falls überhaupt.
Bin letztens über nen übersetzen JP-Blog gestolpert. Darin werden die ersten 2 Jahre von FFXI beschrieben und es war schon sehr herrlich, vor allem, wenn man sich jetzt SE's Statements zu FFXIV vor Augen führen kann. Ihrer Definition nach also ist 14 für Casuals, weil man bis zum Max Level nicht 1 Jahr, sondern dank der Leves nur 10 Monate braucht
Aber hey, die machen wirklich Fortschritte. Die /sit-Funktion wurde hier schon in der Beta eingebaut, während sie in FFXI erst 1,5 Jahre später reinkam![]()
"Pass immer gut auf was du dir wünschst... es könnte nämlich in Erfüllung gehen."
Und dann wie so vieles in Teil XIV noch nicht einmal auf dem Komfort-Niveau von FFXI. Oder kann man mittlerweile ohne separates Kommando, z.B. durch bewegen aufstehen?![]()
Nö, das is auch was für Pussies >:/
Lol, ne. Also die können sagen was sie wollen, aber die Hauptzielgruppe von FFXIV werden fast aussließlich FFXI-Spieler sein. Is auch kein Wunder, man is danach schon so abgehärtet, dass einen nix mehr erschrecken kann.
Auf der PAX-Convention haben die btw. anscheinend genau dieselbe langweilige Präsentation abgeliefert wie auch auf der GC. Was ich persönlich aber lustig finde ist, dass es wohl tatsächlich noch Leute gibt, die sich darüber aufregen / überrascht sind. Ich kann mich jedenfalls an keinen einzigen Fall erinnern, wo es nicht so war.
Nja...Ich hab echt ka was ich von dem Teil halten soll. Die Performance ist fürn Arsch, sie wirds auch beim Release sein und es wird verdammt lange dauern bis SE es in den Griff kriegt. Auf der anderen Seite sind die storygebundenen Missis bis jetzt interessant gewesen und lassen vll. doch auf ein gutes Ende hoffen. Oh well, wait and see ~
"Pass immer gut auf was du dir wünschst... es könnte nämlich in Erfüllung gehen."
Sehe ich ganz genauso!
Meine Prognose:
Das Spiel wir im Westen in den Magazinen zerrissen werden und die Spielerschaft wird sich hauptsächlich aus ehemaligen FF XI Spieler zusammensetzen. Casual-Player wird man hier im Westen wohl kaum erreichen. Aber wer weis wen SE meinte als sie von Casual-Spielern sprach die sie ansprechen wollten. Ich denke das die Hauptzielgruppe von SE sind ohnehin die (japanischen) PS3-Besitzer. Dort gibt es keine Konkurrenz, was neben dem Namen Final Fantasy der Hauptgrund sein wird weshalb FF XIV keine solche Bruchlandung erleben wird wie andere MMOs der letzten Zeit. Der PC Release dagegen ist wohl eher strategisch gelegt worden um nicht direkt mit Star Wars - The Old Republic, Cataclsym oder eventuell Guild Wars 2 konkurriern zu müssen. Den Vergleich würde es im Westen wohl auch nicht überleben, was einen aber auch nicht verwundert wenn Hiromichi Tanaka der Produzent des Games wohl zugegeben hat das er nie andere MMOs gespielt hat, abgesehen von FFXI. O_o
Wie es in Japan aussieht kann ich nicht einschätzen. Ich hab bisher nichts von Kritik der japanischen Spielern gehört. Ich schätze mal dort wird es sich blendend verkaufen.
Bleibt nur zu hoffen das SE sich die Spielerkritiken zu Herzen nimmt und einige Sachen ändert, wie zum Beispiel das Marketsystem. Wobei da denke das es primär dazu dient jedem Spieler einen Retainer zuverkaufen (der ja nach dem Release kostenpflichtig wird) und SE einfach schauen will ob sie damit durchkommen. ^^
Ich persönlich werde beim Release nicht dabei sein und einmal schauen wie es zum PS3 Release aussieht. Wobei ich zugeben muss, dass das FFXIV Konzept schon recht weit von dem entfernt ist was ich von einem MMO erwarte. Und im März nächsten Jahres steht SW-TOR schon in den Startlöchern was auf der GC schonmal einen ganz soliden Eindruck gemacht. Und wer weis eventuell ist dann auch GW 2 in greifbarer Nähe das sich von seinen Instanzierunsgfesseln gelöst hat und Open World PvP verspricht.
Ich habs aber auch nicht eilig ein anderes MMO zufinden, da ich immernoch Eve Online habe das ehrlich gesgat ziemlich Konkurrenzlos ist auf dem weitem MMO-Flur. ^^
Gruß Kayano
Geändert von Kayano (14.09.2010 um 16:59 Uhr)
Beschäftigt mit: Warhammer 40,000: Rogue Trader (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Scherben der Erde, Anime Winter Season 25/26
Beendet: Vernor Vinge - Eine Tiefe am Himmel
2025: Borderlands 4 (PC), Tower Wizard (PC), Tiny Tina's Wonderlands (PC), Fullmetal Alchemist (Anime), Elderand (PC), Wall World (PC)
But Wakku said miracle patch incoming! *_*
Das auf der Pax das Gleiche zu sehen war liegt wohl schlicht und ergreifend daran, dass die GC kurz vorher war...hm..obwohl, wir sprechen hier über SE! ;P
Mir persönlich ist es recht egal, is aber schon sehr sehr unprofessionell. Bei so riesigen Maps könnte ichs nachvollziehen, wenn paar Sachen copy/paste wären, aber die Menge is schon arg peinlich.
Ich denke, dass gerade Cataclysm und GW2 werden die Hauptkonkurrenten in der Hinsicht sein. GW2 hat sowohl auf der GC als auch auf der PAX ordentlich gerockt und Cataclysm... naja, es is Cataclysm. Mehr braucht man dazu nicht zu sagen.Zitat
Zu Old Republic kann ich nichts sagen. Es hat mich irgendwie von Anfang an nicht interessiert.
"Pass immer gut auf was du dir wünschst... es könnte nämlich in Erfüllung gehen."
The Old Republic hab ich genannt weil es noch deutlich "Storylastiger" sein wird als FF XIV, was ja immer hervorgehoben wird. Schon die 15min Anspielen auf der GC waren sehr atmospärisch, dank einer Tonne Voice Over und unterschiedlichen Antwortmöglichkeiten inklusive Sprachausgabe des eignen Charakters. Gameplaytechnisch war es dafür nichts neues und hat mich stark an WoW erinnert, dennoch ist es mit Sicherheit eines der erwartesten MMOs derzeit. Außerdem soll es Anfang 2011 erscheinen, was es zu einem direkten Konkurrneten von FFXIV gemacht hätte wäre die PC Version auch im März gekommen.
Von Cataclysm weis ich ehrlich gesagt nahezu 0 weil mich WoW nicht sonderlich interessiert. Es scheint aber gut anzukommen bisher und ich nehme an es wird die WoW Crowd auch weiterhin binden. Aber keine Ahnung wann es released wird. Ich halte einen Release Anfang nächsten Jahr aber nicht für Unwahrscheinlich.
Bei GW2 bin ich mir noch unsicher wann es überhaupt kommt. Auf dem Papier klingt es allerdings sehr gut und das anspielen auf der Gamescom hat mir auch gefallen. Imho das vielversprechenste neue MMO.
@Copy & Paste
Im Game ist es mir ehrlich gesagt nur in dem Gebirgsgebiet aufgefallen, und auch da war es nicht dramatisch. Schön ist es zwar nicht aber ehrlich sagt hat FFXIV noch andere wichtigere Baustellen. ^^
Gruß Kayano
Geändert von Kayano (14.09.2010 um 19:42 Uhr)
Beschäftigt mit: Warhammer 40,000: Rogue Trader (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Scherben der Erde, Anime Winter Season 25/26
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Outch, ziemlich gewagt dafür, dass es über beide Storylines kaum was bekannt ist. War das ne offizielle Aussage oder eine weit verbreitete Meinung der Fans? Ich find, mit sowas sollte man immer vorsichtig umgehen und als Developer lieber gleich die Klappe halten.
Mich auch nicht, aber ich hab Respekt vor Blizzard.Zitat
@Asmodina: Ja, mittlerweile hats hier wirklich jeder Verstanden. Danke.
edit:
Das ist sicherlich einer der Hautpgründe. Eine imo aber größere Folge davon ist aber auch, dass die Erwartungen der Kunden in den letzten 8 Jahren enorm gestiegen sind und FFXIV erfüllt die simpelsten davon nicht, zumindest nicht in der Beta. Die haben nicht mal ne Ahnung davon wie man ne ordentliche Präsentation macht, die das Interesse der Kunden wecken soll. Durch die große Auswahl sieht man viel besser was in einem MMO gut funktioniert, was nicht und was man als Developer am besten dahin stecken sollte, wo die Sonne nie scheint. Und das scheint SE verpasst zu haben :/Zitat
Ich will damit jetzt nicht sagen, dass alle MMOs nach demselben Winning System gemacht werden sollten (Himmel bewahre). Es sind nur einige Kleinigkeiten, die das Spielen um so vieles einfacher, interessanter und besser machen und die in FFXIV absolut nicht vorhanden sind.
Geändert von Gnosis (14.09.2010 um 18:11 Uhr)
"Pass immer gut auf was du dir wünschst... es könnte nämlich in Erfüllung gehen."
Offizielle Aussage ist das Bioware Story als neue Säule im MMORPG Genre etablieren will.
Bisher versprochen wurde:
- 8 verschiedenen Storylines (für jede Basisklasse eine), diese sollen durch eigenen Entscheidungen beeinflussbar sein
- Jedes Gespräch soll Full Voice-Acting bekommen inklusive des eigenen Charakters
- Mehrere Antwortmöglichkeiten in Gesprächen zur Auswahl
- Companion Charaktere mit eigner Storyline die auf die Entscheidungen des Charakters reagieren sollen
In der GC Demo konnte man bereits Full-Voice-Acting und mehrere Antwortmöglichkeiten sehen.
Ich sehe momentan keinen Grund diese Versprechungen anzuzweifeln. Wenn jemand das kann dann Bioware. Ist natürlich die Frage ob ein MMORPGs die richtige Platform sind für ein derart storygetriebenes Spiel ist.
Momentan gibt unter den Fans eher die Bedenken das es ein Singleplayer-MMO wird.
Bezüglich des Release Termins:
Quelle *klick*Zitat
Gruß Kayano
Geändert von Kayano (14.09.2010 um 19:29 Uhr)
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Ich bin grundsätzlich der Meinung, dass man das eigene Spiel auf Kosten der anderen nicht hochschaukeln sollte. Vor allem, wenn über den "Konkurrenten" kaum was bekannt ist. Wäre reine Vorsichtsmaßname in meinen Augen, weil die Möglichkeit sich damit ordentlich aufs Maul zu legen immer da ist.
Ich kenne die Spiele von Bioware und weiß, dass sie gut sind, aber naja... war nur mein Ketchup dazu.
Bedank dich beim großen Uematsu-Sama. Es wollten doch n Haufen leute, dass er mal wieder die Musik zu einem FF-Spiel komponiert.Zitat
Und ja, ich find das Intro von FFXI auch um Welten besser. Den gesamten Kampf gegen den Morbol hätten die komplett rauslassen können, weil er so verdammt sinn- und zusammenhangslos erscheint... Der einzige interessante Part ist wenn die "Summons vom Himmel regnen" und der Drache mit dem Flugschiff abstürzen (die beiden kann man btw in der Zone von Mor Dhona sehen), weil die zumindest eine Verbindung zur Story zu haben scheinen.
edit: Ach ja... die Liste von Core... Ja gut, paar Sachen sind definitiv ganz nett. Es gut zu sehen, dass sie die Cooldown Zeit der Leves runtersetzen... auch wenn sie nich sagen auf wie lang. Und die beschleunigte Anima Regenerations ist deifinitiv eine gute Entscheidung, wenn man bedenkt, dass die momentane Rate irgendwo bei lächerlichen 1 Anima / 12 h liegt -.-
Dass es keine Open World NMs gibt find ich aber irgendwo schade. Natürlich erspart es einem jede Menge Ärger, wenn man nach 4h Farming den Mob von irgendsonem dahergelaufenen BST weggeclaimed kriegt, aber es wird wohl mein innerer FFXI-Schweinehund sein. Es hatte definitiv was lustiges an sich.
Geändert von Gnosis (14.09.2010 um 21:43 Uhr)
"Pass immer gut auf was du dir wünschst... es könnte nämlich in Erfüllung gehen."
Ich weis nicht ob du mit dieser Aussage nun mich oder Bioware meinst. ^^
Ich sehe SW-TOR nun nicht unbedingt als mein Spiel an. Keine Ahnung ob ich das spielen werde. Bioware Spiele sind gut, das muss aber nicht automatisch bedeutend as sie gute MMOs machen. Dennoch bin ich mir recht sicher das sie im Bereich Story eine Menge vorweisen können, das reicht für ein MMO aber meiner Meinung nach alleine nicht aus. So oder so wird SW-TOR ein Konkurrent für FFXIV sein.
Falls du Bioware meintest. Sie haben nun keinen Konkurrenztitel persönlich angesprochen und zu erklären das Story ihr Schwerpunkt ist kein Hochschaukeln auf Kosten Anderer.
Vielleicht hast du mich auch falsch verstanden. FF XIV wird immer als Relativ Storylastig dargestellt und nicht SW-TOR als Storylastiger als andere. Letzteres war meine Aussage.
Bezüglich des Intros frage ich mich immer wieso sie aus den Luftschiffkämpfen kein Gameplayelement gemacht haben. Das bietet sich für ein Final Fantasy doch einfach an und würde Abwechslung zu den Bodenkämpfen bringen. Ansonsten war ich von dem Gebiet um das abgestürtzte Luftschiff mit Drachen nicht wirklich begeistert. Selbst da liefen noch Wildschweine als Gegner rum. =/
@FFXIV-Liste
Klingt doch so als würden sie zumindest einige Wünsche der Spieler umsetzen nicht wahr Asmodina? ^^ Sorry der Seitenhieb musste sein.
Hoffentlich sind solche Sachen wie Hardware Mouse schon im Release-Patch.
Gruß Kayano
Geändert von Kayano (14.09.2010 um 22:37 Uhr)
Beschäftigt mit: Warhammer 40,000: Rogue Trader (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Scherben der Erde, Anime Winter Season 25/26
Beendet: Vernor Vinge - Eine Tiefe am Himmel
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Ne ne, war schon auf Bioware bezogen. Ich habs nur schon öfters mal beobachtet wie Firmen Aussagen gemacht haben von wegen "Unser Spiel wird so und so viel besser als dieses und dieses" und es endete selten gut.Zitat
Aber wenn die keine konkreten Aussagen gemacht haben, dann wirds wohl passen.
Ja, das sowieso. Der Großteil der MMOs lebt vom Endgame. So wirds auch bei FFXIV sein, weil SE das genau weiß. Sie haben die meisten Leute in der Userbase durch den nahezu unendlichen Endgame Content in FFXI gehalten und es hat auch wirklich Spaß gemacht (zumindest zu dem Zeitpunkt als ich gespielt habe). Es gab dort schon vor WotG verdammt viel zutun und es wird z.Z durch Abyssea immer mehr.Zitat
In FFXIV wollen sie das wohl ausschließlich durch die Leves machen. Da weiß ich nich so recht wie ich dazu stehen soll. Dungeons wie Temenos und Apollyon Tower in Limbus oder Salvage, sone Art Instanzen, die man nur für kurze Zeit betreten kann, wären schon nich schlecht :/
Weiter oben gibts diese rotglühenden "Lavaorc-Minifirit-Verschnitte" mit Riesenhörnern. Die waren schon ziemlich cool. Aber sonst sah die Zone für mich "verseucht" aus. Die Steine und Felsen dort sahen so aus, als ob jemand Bezin verschüttelt hätte (so... in allen Regenbogenfarben, ka wie ichs beschreiben soll X_x). Vll ists irgendwo richtig, vll spekuliere ich zu viel, aber es war jedenfalls ne recht interessante Feststellung für mich. Ich mag es, wenn die Regionen / Zonen irgendeine Verbindung zur Story haben.Zitat
"Pass immer gut auf was du dir wünschst... es könnte nämlich in Erfüllung gehen."
Also wenn das Intro nicht mal epic ist, dann weiß ichs auch nicht ^^ Die Dialoge sind vielleicht nicht so der Hammer, aber diese riesige Luftschlacht und der gigantische Drache (vermutlich Bahamut) machen echt Lust auf mehr.
Klar, das XIer Opening war fast schon ein kleiner Film für sich und durch die Musik und Ernsthaftigkeit und Tragik wirds in mancher Hinsicht unerreicht bleiben. Aber während mich das aus XI eher an ein ganz klassisches Fantasy-Epos erinnert hat, kommt bei dem neuen XIVer Video meiner Meinung nach viel mehr Final Fantasy Stimmung auf, alleine schon dadurch, dass Summons, ein Morbol, nen Chocobo usw. auftauchen.
@Gogeta: Meinst du jetzt die Sprachausgabe im ganzen Spiel oder nur im Intro? Denn da war FFXI auch weltweit auf englisch, wenn ich mich recht erinnere.