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Zitat von Sylverthas
Wow, ich glaube, das ist der absolut größte, sowas von falsche, unnachvollziehbare Mist, den ich lange gehört habe.
NATÜRLICH spielt man ein MMORPG mehr als ein normales Spiel. Selbst in WoW, wo das alles schnell geht im Verhältnis zu anderen Onlinespielen, hat man als normaler Zocker am Anfang gut ~10 Tage, ich sogar 15 Tage REINE Spielzeit benötigt. Nehmen wir das mal als Maßstab für "durchgespielt" (auch wenn das bei nem MMORPG lächerlich wäre, da im Endgame erst alles beginnt), erhält man 240-360h Spielzeit. Klar,man spielt es so viel, wie ein normales Spiel, MY ASS...
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Wie dämlich ist dein verständnis bitte?
ich meine man kann es genauso wenig oder so häufig pro woche spielen wie ein normales spiel.. alle 3 tage mal 2-3 stunden einloggen und man hat etwas erreicht.. das ist in heutigen mmorpgs ohne weiteres möglich, wenn du keine ahnung von diesem genre hast, lass es sein. meine ersten mmorpgs hab ich auch fast bis zur exstase regelmäßig gespielt, was ich so heute nichtmehr machen würde.
es liegt in dem punkte an einem selbst, ob man sich den druck macht, an seinen "spielekompanen" im level unbedingt hinterher zu sein. und den mache ich mir schon lange nicht mehr.
das ist im übrigen auch, was square versucht hat mit dem fatigue system auszurücken^
klar, dass man eine insgesamt größere spieldauer hat, wenn man ein spiel 3 jahre lang spielt (mmorpg) oder ein offline spiel nach 2-4 monaten durch hat. dann kommt man auch auf deine 30 tage spielzeit wie du sagst, omg... das solche spielzeiten zustande kommen weiß ich mindestens seit 10 jahren, wo ich mein erstes MMO spielte.. da gab es eine anzeige dies spezifisch.
obwohl man jeweils jedes nur durchschnittlich 4-10 stunden pro woche spielt.
und das ist wie sich die spieler das selber einteilen, manche fühlen sich im zugzwang mit den anderen mitzuhalten, indem sie täglich 4-10 stunden in einem mmorpg verbringen.
nicht mehr und nicht minder war meine aussage zu münzen... also nicht "blödester mist, den du je gehört hast" kapier erstmal die grundaussage... wenn leute schreiben, sie haben kein leben mehr, wenn sie ein MMorpg spielen.. liegt an einem selbst ob man wie ein casual spielt oder hardocre >6 stunden am tag. ein MMorpg kann man heutzutage genauso viele stunden pro woche spielen, wie ein normales Spiel, ohne dass es mehr zeit frisst.
wer spricht also von der gesamtdauer, die man in 3 jahren gespielt hat? es kommt auf die summe der zeit darauf an, wieviele stunden man pro woche zubringt ... also jetzt sag nochmal wer hier den mist schreibt..
und lass mal deinen dämlichen ton bitte, vor allem wenn du nix rallst.
Meine aussage bezog sich auf gogetas aussage:
Zitat von Gogeta-X
Ich hole mir das spiel wohl vorerst nur damit es in die FINAL FANTASY sammlung kommt. Der job und das soziale umfeld sind mir derzeit doch noch wichtiger

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So und jetzt überleg nochmal haarscharf nach, was dein gebrubbel noch damit zu tun hat.... aye..
Denn ob ich ein normales spiel 2-6 stunden die woche spiele oder ein mmorpg 2-6 stunden die woche, liegt es an mir selbst.
Also was bitte.. hat diese aussage mit der gesamtspieldauer zu tun wie du beschreibst? genau... nämlich gor nix...
dass die gesamtspieldauer eines MMOS mehr beträgt als die eines Offliners, ist in den meisten fällen unbestritten...
mal voll daneben gegriffen du absolute intelligenzbestie.. aye...
und wenn du trotzdem anderer meinung bist, brauchste mich deswegen auch nicht anzukeifen.
mfg
@ Topic
amazon hats jetzt verschickt ^^
Zitat von Fallout
Weis nicht ob es euch schon aufgefallen ist!
Aber SE scheint etwas nachgegeben zu haben, in den einstellungen kann man jetzt die hardware Maus aktivieren....
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stand auch in der to do liste bis release
Geändert von Tonkra (21.09.2010 um 19:47 Uhr)