Aaalso, du nimmst eine leere Karte (mit schwarzem Hintergrund von wegen schwarz is standardmäßig Farbe 0 und damit transparent) und zeigst Pictures an, die eigentlich Charsets sind (also alle Phasen in richtiger Position haben) und zwar eines für jedes Klamottenteil sodass ein ganzhaltiges Charset entsteht.
Welche Pictures das sind, ist variabel und wird vorher vom Spieler gewählt (z.B. indem er dem Helden einfach Rüstungsteile anzieht)
Wichtig ist: die Pictures werden ganz oben links angezeigt
Dann wird das Screenshottool aufgerufen, welches den Bildschirm unter Charsets speichert und zwar unter dem Namen des Charsets, welches der Held als Laufgrafik hat.
Die Pictures werden also nur ganz kurz angezeigt.
Ich glaub, ich muss das mal als Skript schreiben, sonst versteht keiner, was ich meine ^^








Zitieren




