Uh, da hab ich mich wohl nicht präzise ausgedrückt - das Ding wird vom Projekt aufgerufen, also vom Spiel selbst, nicht vom Autor, während das Spiel läuft, es existiert also immer nur ein einziges Charset davon und es werden nicht vor dem Spiel die unzähligen Kombinationen manuell erstellt, sprich für 20 Rüstungen, 20 Köpfe und 20 Waffen bräuchte man keine 8000 Charsets