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Schwertmeister
Eine neue Version (1.02), die auch das Problem mit den Textboxes lösen sollte gibt's jetzt im Anfangspost - wenn man im Maker spielt und dabei Shift zum Beschleunigen der Texte drückt dürfte jetzt der Heldenwechsel deaktiviert sein.
@Jack: Vielen Dank für die positiv formulierte Kritik. 
Beim Makern dieses Spiels ging's mir auch weniger um die Story, eher um das Feature der Exploration und wie man es auf dem Maker umsetzen könnte - deswegen gibt's Fähigkeitskristalle, Geheimnisse, die zwei Skills und ein verstecktes Ende. Die Story war mir beim Makern diesmal eher funktional (zumindest der offensichtliche Teil davon) - und auch, wenn man das merken sollte, stört mich das eher weniger. Ich wollte ein Spiel machen, das den Entdeckerdrang anspricht.
Wenn ich nochmal Stealth-Elemente in ein Spiel einbauen sollte, mach ich's besser - mit Kisten oder sowas, in die man schlüpfen kann - da wird sich schon eine Lösung finden.
Ansonsten Danke für die Kritik und den Bugereport!
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