Wie wärs mit "Feature, das die einen nicht wirklich stört und den anderen nützt"? Wir reden ja nicht von einer Überladung des Interfaces. Ich bräuchte es auch nicht wirklich (ich mein, was kann man verstecken, was nicht reproduzierbar wäre - wenns Spielinhalt ist wie die Lösung eines Puzzles, dann is das ja auch nicht mehr geheim sobald einer es geschafft hat) aber ich seh nicht, wieso Cherry dat rausnehmen sollte
Angenommen, die Verschlüsselung würde deine Erwartungen erfüllen und einen ultraschwerknackbaren Uber-Probalistic-Algebra-Primzahl-Schutzsystem haben, wozu würdest du das einsetzen?
So, btT, samma Cherry, wär eine Art Ausschneide-Funktion möglich, die auch Events kopiert? (also mögliche Massen-Kopie von Events)
Isses möglich, die Chipset-Größe zu erhöhen? (also nicht die Auflösung sondern die Anzahl Tiles)