Zitat Zitat von Cherry Beitrag anzeigen
Das mit der Nonne ist ein Schreibfehler. Da gehört \n[\v statt \n[\n in das Event.
Auch grad gesehn.

Zitat Zitat von Cherry Beitrag anzeigen
Ich glaube aber (weiß nicht 100%ig), dass die HP von versteckten Gegnern 0 sind, so müsstest du das feststellen können.
Negativ.

Zitat Zitat von Cherry Beitrag anzeigen
Bei unsichtbaren Gegnern, sind die Gegner "vorhanden", das Ergebnis ist aber immer 1, weil handlungsunfähige Kampfteilnehmer (tot, versteckt, paralysiert, ...) ihren Zug immer verbraucht haben.
Wie funktioniert denn "Zugstatus auslesen" ? In den Messages steht Set/Get aber irgendwie peil ich grad nicht, wo da das "get" zu suchen ist.