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Thema: [Snes] Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest

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  1. #10
    Jetzt ist mir wieder ein Hasslevel in Erinnerung: Das letzte Level vor dem Endgegner in der "Geisterwelt" (oder wie die auch immer heißt): 5/6 des Levels muss man notgedrungen als Spinne im Wald überwinden, was so schon schwer genug ist. Aber der Sadist, der am Ende die DK-Münze am Counter des Levelendes gesetzt und den Timer für die DK-Münze auf gefühlt 0.1 Sekunde gestellt hatte, gehört heute noch dafür erschlagen... Hat man am Schluss das Levelende um gefühlt 0.2 Sekunden zu früh oder zu spät erreicht, durfte man das komplette Level neu machen, wenn man die DK-Münze wollte...

    Geändert von Manuel (26.08.2010 um 07:41 Uhr)

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