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Thema: RPGXP: Problem: Verzögerte Animation + Fragen zum Standart KS

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  1. #7
    Natürlich reduzierst du damit die Wirkung des Giftes auf 1/3. Weil du damit auch die MaxHP des Betroffenen auf 1/3 reduzierst.
    Im Scripteditor findest du das Ganze unter Game_Battler 3 in der Methode slip_damage_effect.

    Edit: Ach ja! Wenn du bei einem Event "Stop Animation" anhakst, wird die Laufanimation des Events abgespielt auch wenn es steht. Ist u.A. nützlich für die ganzen Fackeln und Glitzereffekte im RTP. So muss man nämlich nicht selber eine Move Route einstellen.

    Geändert von The_Burrito (24.08.2010 um 11:43 Uhr)

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