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Lehrling
zum 1.:
Jop, habe ich alles schon ausprobiert. Problem blieb leider bestehen.
zum 2.:
Vielen dank ETeCe 
Das ist mir eine große Hilfe.
mfg
EDIT:
hm... wird die Effektivität von Gift also von den Elemental Modifiern beeinflusst? Weil ich hatte schon zuvor mit diesen herumgespielt um die übergroße Effektivität ein wenig zu schwächen, doch war das Resultat dann, dass die Wahrscheinlichkeit vergiftet zu werden einfach nur herabgesenkt wurde. Die Vergiftung blieb gleich stark. Oder habe ich mir das nur eingebildet?
Geändert von theBigF (16.08.2010 um 13:01 Uhr)
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General
Unabhängig von allen anderen Faktoren ist der Basisschaden von Gifteffekten im RMXP immer ein Zehntel der Max HP. Außer einer Varianz von 15% kommt sonst nichts mehr hinzu.
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Ehrengarde
zu 1: Kannst du mal die Grafik zum Code hier posten damit man sieht ob etwas falsch eingestellt ist?
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