hey ho,
ich habe einige Animationen erstellt, z.B. brennende Fackeln usw.
Nun habe ich das Problem, dass nach dem Betreten eines Raumes diese Animationen etwa 3 sec verzögert erst in Kraft treten.
Die Animationen sind Parallel ablaufende Events, deren Grafik alle 4 Frames geändert wird (Dauerschleife).
Woher rührt die Verzögerung? Und was kann gegen sie unternommen werden?
Nun zum Standard KS des RPGXP:
Wie wird der Schaden berechnet? Wie kommt es, dass trotz ausgerüsteter Waffe ein Schadensoutput von 0 zustande kommt?
Wovon hängt der Schadensoutput von Vergiftung ab? Wie lässt sich dieser verringern?
Hab noch nichts genaues zum Standart KS des XP gefunden und würde mich freuen, wenn mir hier jemand genaue Auskunft geben könnte oder mir einen vernünftigen Link dazu posten könnte.
vielen Dank.
mfg