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Thema: Dschungel,Tempel, Dschungelstadt (Chipset)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Mortis Lich Beitrag anzeigen
    @Multi-Master1988: Vielleicht kann ich es gebrauchen, danke.
    http://www.spriters-resource.com/sne...3/greatarc.png
    Könnte mir jemand diese Grafik als Chipset "umwandeln"? Wäre echt nett!
    Omg, ich hab mich verliebt xD *auch haben will* . So ein Chipset wär der Hammer.

  2. #2
    Zitat Zitat von Mortis Lich Beitrag anzeigen
    @Davias: Das Chipset sieht gut aus. Beißt sich vll etwas mit denen aus SoE aber das ist erst einmal egal. Wäre nett wenn du da etwas "rausholen" könntest.

    @Multi-Master1988: Vielleicht kann ich es gebrauchen, danke.

    http://www.spriters-resource.com/sne...3/greatarc.png

    Könnte mir jemand diese Grafik als Chipset "umwandeln"? Wäre echt nett!
    bah, Romancing SaGa 3 hat mit Abstand eines der miesesten Raster für SNES-RPGs die ich kenne. Beim einsetzen ins Chipset merkste eigentlich schon dass de jede Menge improvisieren musst. Gut Holz demjenigen der sich dran versucht.

    Tales of Destiny - Cloudius (Beispielscreens):


    Den Teil hier:
    http://img842.imageshack.us/img842/5204/snag0105.png
    muss ich noch rippen, das ganze ist also noch WIP.

    Das allermeiste ist aber drauf, für deine Zwecke dürfte es wohl reichen:

  3. #3
    Na wenn das mal nicht grandios ist. Danke Davias.

  4. #4
    @Sushi: yo, kein Ding. Wenn ich mit ToP fertig bin, kommt gleich ToD an die Reihe, da gibts dann u. a. auch sowas hier:
    http://forum.rpg2000.4players.de/php...61009#p1661009

    @Dhan: Ich kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen dass sowas wie IoT ins Chipset reingeht, vll. würde es sich eher lohnen die Maps zu rippen oder einen Sprite Sheet mit den Tiles zusammenzustellen
    http://vgmaps.com/Atlas/SuperNES/Ill...ge(Inside).png
    http://vgmaps.com/Atlas/SuperNES/Ill...e(Outside).png
    http://vgmaps.com/Atlas/SuperNES/Ill...t-MainHall.png
    Das hier sind Simpel-Karten wo man langmuss, ist ziemlich riesig.

  5. #5
    Zitat Zitat von Davias Beitrag anzeigen
    @Dhan: Ich kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen dass sowas wie IoT ins Chipset reingeht, vll. würde es sich eher lohnen die Maps zu rippen oder einen Sprite Sheet mit den Tiles zusammenzustellen
    Der Trick ist, nicht alles reinzupacken - gibt ja durchaus ein paar andere Möglichkeiten. Sehr viel Platz würden z.B. die Türme beanspruchen, da man die aber immer gleich zusammensetzt, kann man die als Picture, oder noch besser, als übergroßes Charset mit Cherrys Patch reinhauen (das mach ich in meinem aktuellen Projekt so mit Bäumen)
    Aber ich schau erstmal, obs nicht auch so passt.

    Ansonsten, danke für die Karten aber ich habs schon zweimal durchgespielt, dat werd ich noch hinbekommen. Zumal es ganz am Ende nicht mehr so viel zu rippen gibt, da wo man nur mit den ganzen Tricks hinkommt von wegen Sonnebrille und so

  6. #6
    Bedenke auch das Tales of Destiny mit Alphatransparenz arbeitet, die Lichtstrahlen und einige Schatteneffekte an den Bäumen kannst du daher vergessen bzw. musst du da eh nachbearbeiten. Wie Dhan schon sagte, mach Panoramen draus und pack einen Teil ins Chipset, evtl. noch Objektcharset wenns immer noch nicht reicht.

    Mit der Anzahl der Farben dürftest du im Gegensatz zu Suikoden 2 keine Probleme bekommen.

  7. #7
    Also das mit den Panoramen hatte ich mir auch mal überlegt. Ich glaube sogar, damit werd ich besser kommen als über Chipsets. Ich probier einfach mit beiden und schaue was besser ist.

    @Dhan:

    Ich hab es glaube nun verstanden mit den Chipsets und werd mal schauen ob ich mir was zusammen bauen kann. Dannke.

  8. #8
    Zitat Zitat
    Zitat:
    Zitat von Mortis Lich
    @Multi-Master1988: Vielleicht kann ich es gebrauchen, danke.
    http://www.spriters-resource.com/sne...3/greatarc.png
    Könnte mir jemand diese Grafik als Chipset "umwandeln"? Wäre echt nett!


    Omg, ich hab mich verliebt xD *auch haben will* . So ein Chipset wär der Hammer.

    Ich hoffe das war wirklich auf das Chipset bezogen...

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