Bedenke auch das Tales of Destiny mit Alphatransparenz arbeitet, die Lichtstrahlen und einige Schatteneffekte an den Bäumen kannst du daher vergessen bzw. musst du da eh nachbearbeiten. Wie Dhan schon sagte, mach Panoramen draus und pack einen Teil ins Chipset, evtl. noch Objektcharset wenns immer noch nicht reicht.

Mit der Anzahl der Farben dürftest du im Gegensatz zu Suikoden 2 keine Probleme bekommen.