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Ritter
Waku hat es hier schon richtig erwähnt es ist genauso wie WoW damals in der Beta war. Nur das WoW es nicht wirklich verändert hat sondern nur die normalen EXP in Rested umbennant hat wodurch sich der psychologische Aspekt ändert. Das wurde dann von den Leuten auch angenommen.
Hier kommen wir nun zu was ganz anderem:
Level 16 Gladiator geht Leveln
Level 16 Gladiator bekommt nach einer Stunde 10% Surplus EXP.
Diese Surplus EXP steigen Level wie auch der CHaracter
Surplus steigern sich BIS AUF 100 PROZENT!
Da geht NICHTSMEHR weiter.
So und nun wäre da noch ein anderer Aspekt. Surplus EXP gehen nicht nach einer bestimmten Zeitspanne weg sondern nur wenn du eine gewisse Anzahl an EXP auf anderen Jobs holst die umso größer wird je höher der Job und das jeweilige Surplus EXP Level ist. Da hört sich der Spaß auf!!!
Das einzige was derzeit gut ist ist das in der Beta die Surplus EXP noch nicht abgezogen werden und daher keinen Effekt haben. Das wird sich aber bald ändern.
Das ganze als Casual freundlich zu verkaufen ist genauso Schwachsinn weil du selbst als Casual in dieses Rad fällst da es absolut wurscht ist wie lange du dich dazwischen auslogst. Du erreichst das Surplus Cap halt ein wenig langsamer aber drum herum kommen tust du nicht. Ebenso trifft es die Leute die nur am Wochenende spielen können oder mal nen freien Tag haben und endlich mal weiterkommen wollen. Die bleiben dann genauso hängen und müssen Gärtner spielen anstatt Abenteuer zu erleben.
Geändert von Sepix (21.08.2010 um 22:49 Uhr)
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