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Hybrid-Darstellung

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  1. #1

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    Sylvia welche meiner aussagen bezueglich wow waren falsch?? Nich ieine these aufstellen ohne iwelche punkte die du nennst.

    Und waku... Sicher nicht Ieine "defense force" , davon abgesehen , dass Ich das spiel davor bezueglich Grinds usw angegriffen hatte. Aber echt so wie ihr rumheult geht auf keine Kuh Haut...

    Und Sylvia du stellst es dir Auch super einfach vor, ein mmo mit vornherein Riesen content zu entwickeln ich denke , dass die entwickler schon ihr Kontingent erschoepft haben und auf Druck nun releasen muessen aber das ist doch ueberall so.

    Und nur weila keine maussteuerung hat wie ueblich... Also Dat. Geheule nervt nur derzeit extremst. Ich dachte. Ich waere da immer schlimm und provozierend :-)

  2. #2
    WASD = Laufen.
    E = Active / Passive Mode
    Doppelclick = Lock on
    Linksclick = Markieren
    1 - 0 = Shortcuts Leiste
    Num = Autorun
    Maus = Kamera Steuerung
    Rechtsclick = ein kleines Menü für Invite / Inspect / Trade whatever

    Itemmenu wird von Listen in ein Grind umgewandelt sodass man mit Drag und Drop sortieren kann. Das Main Menu wird in Buttons an der Seite platziert sodas ich nicht das Menu jedesmal öffnen muss. Wenn ich die Maus über ein Item bewege dann krieg ich einen Tooltip was es kann. Dazu die Möglichkeit Items und Quests in den Chat zu posten.

    Das zu entwickeln würde keine 3 Tage dauern und dieses Spiel um 4000% besser machen für PC Spieler.

    Sich auf PS3 Spieler ausreden geht hier wohl gar nicht. Wenn der Patchserver unterscheiden kann welches Endgerät gerade auf ihn zugreift dann kann es auch der Server auf dem das Interface ist da SE das Interface ja diesmal auf dem Server hat. Ein anderes Interface zu laden für ein anderes Endgerät ist ja dann wohl auch kein Problem.

    @Tonkra: Es macht einfach keinen Sinn ein System das sich in den letzten 10 Jahren etabliert hat einfach zu ignorieren vorallem wenn sie uns als Tester einladen und das Feedback nicht umsetzen. Nicht nur WoW hat so eine Steuerung sondern jedes verdammte F2P Game auf diesem Markt. Du würdest dir auch kein Auto kaufen bei dem du mit den Händen Gas gibst und bremst, mit dem Füßen lenkst und mit der Nase schaltest oder? Da wirst du auch eher das herkömmliche Modell bevorzugen.
    Geändert von Sepix (25.08.2010 um 09:31 Uhr)

  3. #3
    Naja SE wird schon merken das die Verkaufszahlen nicht so sind wie sie sich erhofft haben. Bzw. selbst wenn die Verkaufszahlen gut sind werden sie sich die Revenue Zahlen nach dem ersten Monat anschauen.

    Wir erinnern uns an Age of Conan. Platz 1 in den Charts mit ueber 1 Mio verkauften Units und nichtmal 30% blieben ueber den kostenlosen Monat dabei.

    Aber gerade diese Diskussion ueber das Fatiguesystem wird sich drastisch auf die Verkaufszahlen auswirken. So eine schlechte PR seitens eines Hersteller habe ich wirklich in meinem ganzen Leben noch nicht erlebt.

    Anstatt das sie kleine Info Haeppchen rausgeben um das Spiel zu Hypen geben sie falsche Informationen raus die das Spiel in einem negativen Licht erscheinen lassen. Und dann noch die ganze Geschichte von wegen: "wir erklaeren euch sowieso nicht wie es funktioniert" erledigt den Rest.

    Oder vielleicht liegt es auch daran das die Japaner einfach kein Englisch koennen und deswegen nur scheisse verzapfen in den Interviews. Das macht den Eindruck den man von SE hat aber nicht besser.

    Ich koennt mich noch weiter ueber SE und ihre letzten Spiele aufregen die alle gerade noch mittelmaessig waren aber das ist wieder ein anderes Thema.

    Trotzdem verstehe ich nicht wie ein Hersteller nur so blauaeugig sein kann und das Feedback der (zukuenftigen) Kunden so vehemennt ignorieren kann. Wie Sepix schon richtig gesagt hat, waere es im Sinne der Kunden und des Herstellers sich an eine Standardsteuerung zu halten.

  4. #4
    Zitat Zitat von Sepix Beitrag anzeigen
    WASD = Laufen.
    E = Active / Passive Mode
    Doppelclick = Lock on
    Linksclick = Markieren
    1 - 0 = Shortcuts Leiste
    Num = Autorun
    Maus = Kamera Steuerung
    Rechtsclick = ein kleines Menü für Invite / Inspect / Trade whatever

    Itemmenu wird von Listen in ein Grind umgewandelt sodass man mit Drag und Drop sortieren kann. Das Main Menu wird in Buttons an der Seite platziert sodas ich nicht das Menu jedesmal öffnen muss. Wenn ich die Maus über ein Item bewege dann krieg ich einen Tooltip was es kann. Dazu die Möglichkeit Items und Quests in den Chat zu posten.

    Das zu entwickeln würde keine 3 Tage dauern und dieses Spiel um 4000% besser machen für PC Spieler.

    Sich auf PS3 Spieler ausreden geht hier wohl gar nicht. Wenn der Patchserver unterscheiden kann welches Endgerät gerade auf ihn zugreift dann kann es auch der Server auf dem das Interface ist da SE das Interface ja diesmal auf dem Server hat. Ein anderes Interface zu laden für ein anderes Endgerät ist ja dann wohl auch kein Problem.

    @Tonkra: Es macht einfach keinen Sinn ein System das sich in den letzten 10 Jahren etabliert hat einfach zu ignorieren vorallem wenn sie uns als Tester einladen und das Feedback nicht umsetzen. Nicht nur WoW hat so eine Steuerung sondern jedes verdammte F2P Game auf diesem Markt. Du würdest dir auch kein Auto kaufen bei dem du mit den Händen Gas gibst und bremst, mit dem Füßen lenkst und mit der Nase schaltest oder? Da wirst du auch eher das herkömmliche Modell bevorzugen.
    Zumal es sicher kein Problem wäre die PS3 Version 40 Euro Teurer zu machen und ne USB Maus und Tastatur beizulegen. Die PS3 könnte ja damit umgehen. Somit wären dann alle Spieler gleichgestellt mit einem System was funktioniert und sich bewährt hat ....

  5. #5

    Users Awaiting Email Confirmation

    Zitat Zitat von Sepix Beitrag anzeigen

    @Tonkra: Es macht einfach keinen Sinn ein System das sich in den letzten 10 Jahren etabliert hat einfach zu ignorieren vorallem wenn sie uns als Tester einladen und das Feedback nicht umsetzen. Nicht nur WoW hat so eine Steuerung sondern jedes verdammte F2P Game auf diesem Markt. Du würdest dir auch kein Auto kaufen bei dem du mit den Händen Gas gibst und bremst, mit dem Füßen lenkst und mit der Nase schaltest oder? Da wirst du auch eher das herkömmliche Modell bevorzugen.
    Wenn wir so argumentieren gebe es heutzutage auch keine wiimote oder ähnliches... es hat sich etabliert...
    siehe AION... man muss durch quests grinden bis max level, point und click..

    Das gameplay und der spielablauf muss genauso aussehen wie in WoW oder was willst du damit ausdrücken? ja dafür ist doch fast jedes MMORPG heutzutage auch ne langweilige graue WOW kopie.. machen dir die F2P games dadurch mehr spass? genau das sind sie auch.. 0815 schrott standart größtenteils, der alles (gameplay handling) kopiert hat. wenn jemand von grund auf nen anderen weg einschlägt ist es schlecht?
    Ich meine, FF ist anders.. schon alleine im Offline rpg genre..

    Es wäre so in etwa zu sagen, warum ein final fantasy 13 sich komplett anders spielt, als ein Gothic 4 oder assasins creed..
    FF ist schon in dem punkte anders. ich finde es auch gut wenn final fantasy in gewissen punkten seiner linie treu bleibt. es hatte schon -immer- ein taktischeres, langsameres KS als seine Westvertreter.
    denn schau dir den MMorpg markt an.. es ist gerade dabei sich alles in eine einzige richtung zu entwickeln.

    brauch man das unbedingt? ich finde nicht.
    Ich esse auch nicht jeden tag Kaviar, ich möchte auch mal fleisch, gemüse und obst essen..



    _nun_ kann man darüber streiten, ob man das gameplay mag oder nicht... ob maussteuerung besser ist als tastatursteuerung..
    ob es besser dich besser zufrieden stellt dein ziel mit der maus anvisieren zu müssen oder einfach nur die dumme <tab> taste drücken muss.. per point & click sich fortzubewegen wie in Diablo II, Lineage II (auch ein MMO vertreter) oder doch per wasd wie in FFXIV
    Entweder man nimmt das spiel wie es ist oder lässt es halt. dieses gepoche der spieler darauf, "ich möchte aber dass es wie in "XY" ist.. so bin ichs gewohnt". das hat nichmal unbedingt was mit besser zu tun, sondern gewohnheit.

    ansonsten kann ich dazu auch nicht viel sagen, da ich FFXIV noch nicht gespielt habe und nur auf die tastatursteuerung von FFXI zurückdenke. ansonsten früher wo es noch kein internet als meinungsäußerung gab, hat man entweder ein spiel gespielt, wenns einem gefallen hat (da hatten die entwickler es noch in der hand) oder man hats einfach sein gelassen.

    Wayne..
    Geändert von Tonkra (25.08.2010 um 17:16 Uhr)

  6. #6
    Etwas muss ich Tonkra recht geben. Nach 5 jahren FFXI mit pad bin ich genau das gewohnt. Ich brauche die angesprochnen dinge wie drag & drop menü und das ganze zeugs nicht weil ich mit dem pad eh nix damit anfangen kann.
    Ich finde das sich FFXIV so spielt wie FFXI und das finde ich sehr gut und ob maus tastur gut geht ist mir wirklich egal.

    Ein guter arbeitskollege der vieleicht sogar hier mitliest (man weis es nicht^^) ist jahre langer wow war und aion spieler (ungefär die reihenfolge) und ist daher maus/tasta gewohnt. Er geht aber direkt mit dem gedanken an FFXIV sich ein pad zu besorgen und es damit zu spielen obwohl er es nicht gewohnt ist aber genau weis das ein MMO das auch auf konsolen rauskommt eben auf Pad optimiert ist. Immerhin soll der PC spieler nicht im vorteil sein durch hotkeys etc auch wenn ihr damit leben müsst das sich ffxiv mit maus/tasta nicht so gut spielt.

    Und sepix, das interface lagt schon genug dann noch den daten transfer schmälern weil man pro endgerät ein anderes interface geladen wird macht die sache nicht besser und dann wären die pc spieler auch wieder im vorteil gegenüber den konsolen spieler.

    Naja denkt ihr hier was ihr wohlt, das einzige was mich stört ist der lag und das fehlende AH, der rest ist mir noch egall den ich werde sicher 3Monate+ brauchen bis alle meine jobs und crafts max sind.

  7. #7
    Zitat Zitat von Waku Beitrag anzeigen

    http://ffxiv.zam.com/story.html?story=23080



    Nichts erklären und sich dann wundern warum alle verwirrt sind.

    Bravo, bravo. I salute you Tanaka-sensei.



    das nennt man richtige Kommunikation in Zeiten des Internets!

    einfach zum totlachen. die beleidigte leberwurst spielen und die kunden bashen.



    Zitat Zitat
    Zitat von Sepix
    Sich auf PS3 Spieler ausreden geht hier wohl gar nicht.
    das war und ist schon immer die Ausrede für alles!
    nicht nur das Spiel wiederholt sich - nur in HD Grafik -, auch die fehler wiederholen sich.
    lessons learned: 0
    shame on you, SE

  8. #8
    Zitat Zitat von Blade_ss Beitrag anzeigen
    lessons learned: 0
    shame on you, SE
    Ich finds vor allem interessant mit welcher Zielstrebigkeit sie das alles ignorieren. Man sollte meinen, dass Leute aus ihren Fehlern lernen und sie nich doppelt und dreifach begehen.
    Dass die Informationspolitik bei denen fürn Arsch war und ist, sollten sie doch schon seit Anfang FFXI bemerkt haben, aber die ziehen das echt eiskalt durch. Ich erinnere mich sehr genau an eins der späteresn WotG-Updates, wo SE "vergessen" hatte in die Updateliste reinzuschreiben, dass sie die Magic Accuracy generft haben, die Mobs fingen an zu resisten, als obs kein Morgen gäbe und die Mages drehten durch, weil sie nicht wussten was zur Hölle mit ihrem Skill/Gear los war. Ne Woche später dann kam von SE nur ein "Hups sorry, wir dachten das wär nich so wichtig gewesen" -.-
    Der Typ kann doch nicht ernsthaft erwarten, dass man nach so vielen Fails noch blind darauf vertraut, dass sie alles richtig machen >_>
    "Pass immer gut auf was du dir wünschst... es könnte nämlich in Erfüllung gehen."

  9. #9
    Moin Moin.
    Hört sich ja ziemlich vernichtend an die Kritik hier.

    Wie siehst denn für mich aus der niemals MMOs spielt, der das hier aber gern mal testen will, Story anschauen, ab und an mal ne runde laufen und das wars. Auch nix Fun? Oder nur für Leute die wissen wie "richtige" MMOs aussehen nix Fun? ^^

    BTW: Auf der gamescom verteilen Sie BETA keys. Einfach hingehen, email eingeben und 2 Stunden später hatte ich meinen Key.

  10. #10
    Zitat Zitat von Lucleonhart Beitrag anzeigen
    Moin Moin.
    Hört sich ja ziemlich vernichtend an die Kritik hier.

    Wie siehst denn für mich aus der niemals MMOs spielt, der das hier aber gern mal testen will, Story anschauen, ab und an mal ne runde laufen und das wars. Auch nix Fun? Oder nur für Leute die wissen wie "richtige" MMOs aussehen nix Fun? ^^

    BTW: Auf der gamescom verteilen Sie BETA keys. Einfach hingehen, email eingeben und 2 Stunden später hatte ich meinen Key.
    Dann rate ich dir es einfach mal zu probieren dann weißt du ob es für dich etwas taugt oder nicht.
    Geändert von Sepix (21.08.2010 um 18:05 Uhr)

  11. #11
    Wahrscheinlich werde ich jetzt als "Unwissender-von-hinter-dem-Mond" gebranntmarkt, aber man muss halt zu seinen Schwächen stehen.

    Ich würde gerne mal wissen wie das mit der Bezahlerei so läuft. Weil es ist ja immer die Rede davon das 30 Tage 12,95€ kosten. Aber was ist wenn der PC streikt oder ich viel Arbeiten muss und keine Zeit habe? Oder aber dann wenn ich einfach mal keine Lust habe. Laufen die Kosten dann einfach weiter?

  12. #12
    Natürlich. Ist wie mit Kabelfernsehen denen ist es auch egal ob du in den Urlaub fährst und deshalb nicht in die Glotze schaust. Bezahlen tust du diese Zeit trotzdem.

  13. #13
    Alles klar. Hat sich das Thema schon erledigt.

  14. #14
    Zitat Zitat von Aldorat Beitrag anzeigen
    Im Mega Theatre gabs die Render Seqeunz zu sehen, von der bisher nur Ausschnitte und Bilder gezeigt wurden.

    Hier mal eine kleine Zusamenfassung:
    Ah, danke für die Info. Bin jetzt irgendwie doch ziemlich traurig, dass ich nicht mehr reingekommen bin, obwohl ich mehr als rechtzeitig da war :-/ Hört sich jedenfalls schon geil an, scheint sich bei der FMV-Sequenz um das Intro-Video des Spiels zu handeln. Und das kennen ja afair nicht einmal die Beta-Tester ^^

    In einem der früheren Interviews, als FFXIV vorgestellt wurde, war die Rede davon, dass die Abenteurer in Eorzea in die Zukunft oder Vergangenheit oder so blicken können, was eine wichtige Rolle in der Story spielen soll. In dem Render-Video wird das offenbar auf diese Weise veranschaulicht!
    Zitat Zitat von Lucleonhart Beitrag anzeigen
    Wie siehst denn für mich aus der niemals MMOs spielt, der das hier aber gern mal testen will, Story anschauen, ab und an mal ne runde laufen und das wars. Auch nix Fun? Oder nur für Leute die wissen wie "richtige" MMOs aussehen nix Fun? ^^
    Also ich glaub, dass du da jede Menge Spaß haben wirst, insbesondere wenn du davor noch nie ein MMORPG ausprobiert hast. Ist schon ne geile Erfahrung, und ohne viele Vergleichsmöglichkeiten stört man sich auch nicht so sehr an eventuell etwas unausgereiften Gameplay-Elementen. Fänds zumindest cool, wenn dus auch testen würdest (wahrscheinlich wirds für die ersten paar Wochen wieder kostenlos sein). Mir gehts da ähnlich wie dir - bin was den Online-Kram angeht alles andere als ein Hardcore-Zocker, und kann diese üblen Kritiken daher auch nicht wirklich nachvollziehen. Bin mir sehr sicher, dass mich kaum etwas davon besonders stören wird, wenn ich XIV erstmal spiele. Hatte auch an XI meine Freude, und das, obwohl ich darin kaum was erreicht habe, und da wurde in den ersten paar Jahren ja auch jede Menge gemeckert.

    Doch XIV hat den großen Vorteil, dass es einsteiger- und casual-freundlicher wird, sodass man (anders als in XI) höchstwahrscheinlich auch dann was von der Story und Spielwelt mitbekommt, ohne der absolute MMORPG-Nerd mit nahezu unbegrenzt viel Freizeit zu sein.

  15. #15

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    Naja ich sehs auch eher halb so wild... denn diese kritiken stammen meist im bezug auf andere MMorpgs.. wichtig ist ob es meinen spielspass trübt.

    und ob dieses und jenes system nach der beta überlebt hat muss sich auch erst einmal zeigen... (wobei viel zeit bis release is da ja nich mehr)..
    aber ich denke auch vor allem, dass sich viel nach release ändern wird..


    wenn sich die ganze zahlende kundschaft (wie üblich im jeden mmorpg) über dieses und jenes aufregt..das ändert sich dann meist im nu. oder manchmal auch etwas zu spät.

    spielen will ich FFXIV auf jedenfall mal^^
    ich seh das relativ locker im gegensatz zu einigen hier ^ für mich ist ein MMorpg kein lebenselixir, das perfekt sein muss, damit ich es praktisch 10 jahre am stück spielen kann.. ich spiels so wie jedes normale spiel auch.. so lange wie es mir spass bereitet.
    ich denke nicht, dass FFXIV so ein fehlschuss sein wird, dass es so gar keinen spass macht.


    Und.. es kann durchaus sein, dass FFXIV erst im verlauf des nächsten jahres erst genügend content und neue jobklassen hinzubekommt. Das war bei FFXI aber leider auch so. Das standartspiel FFXI hätte mich damals eigdl. auch eher nicht so dolle gepackt.
    Ich bin ja mit dem 2. addon chains of promathia eingestiegen, wo es schon unzählige zusatzmissionen und neue jobklassen wie dark knight und summoner/dragoon hinzu kamen.

    Die für mich erst das ganze spiel überhaupt interessant machten.
    wozu also gleich das ganze spiel verteufeln, es wird sicherlich auf jedenfall an komplexität dazugewinnen, wie einst FFXI.
    es ist leider wie ein wein, der erst reifen muss. Natürlich hätten wir es gerne wenn FFXIV genauso gut wäre zu anfang, wie ein FFXI+ Rise of the Zilart + CHains of Promathia ADDON

    aber wie gesagt das standartspiel FFXI war im grunde genauso simpel.. die standartklassen wie thief, whm, blm,war und paa interessante missionen, viel komplexität hatte es da meiner meinung nach noch nicht.



    Naja ich bin gespannt auf FFXIV. der releasestart eines neuen MMOs ist immer wieder spannend ich vergleichs immer mit einer miniaturwelt, die zu entstehen beginnt^ ich mag das FFOnline ist immer etwas komplett anderes und kann man nicht mit anderen MMOS vergleichen, seis das Gameplay und die weltenserver.. ich finds toll^^
    Geändert von Tonkra (22.08.2010 um 09:21 Uhr)

  16. #16
    Zitat Zitat von Lucleonhart Beitrag anzeigen
    BTW: Auf der gamescom verteilen Sie BETA keys. Einfach hingehen, email eingeben und 2 Stunden später hatte ich meinen Key.
    Kann ich nicht bestätigen. Ich hab 2 eMail Adresse bei verschiedenen Damen angegeben und bisher noch keinen Key erhalten. Aus dem Gewinnspielen ist bei mir auch noch kein Key angekommen.

    Bin mal gespannt ob noch was kommt. Würde das Game vorher gerne mal antesten. Bisher hört es sich ja nicht so toll an und auf soetwas wie STO kann ich gerne verzichten. ^^

    Bezüglich des fehlenden Endcontents würde ich sagen, wenn die Entwickler sich für ein Themepark MMO entscheiden dann müssen sie wissen das sie beständig neuen Content parat haben müssen oder es gibt Beschwerden. Schade das es so wenig Sandbox MMOs gibt.

    Gruß Kayano
    Beschäftigt mit: Warhammer 40,000: Rogue Trader (PC), Vernor Vinge - Eine Tiefe am Himmel, Anime Fall Season 25
    Beendet: Borderlands 4 (PC), Tower Wizard (PC), Tiny Tina's Wonderlands (PC), Fullmetal Alchemist (Anime), Elderand (PC), Wall World (PC)
    2024: Journey to Incrementalia (PC), Rogue Legacy (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Kinder der Zeit, Liu Cixin - Die drei Sonnen, T.S. Orgel - Behemoth, Lunacid (PC), Forager (PC)

  17. #17
    Es hört sich alles sehr vernichtend an... Ich bin ebenso gespannt wie die Presse auf FFXIV reagieren wird. Noch ist eine gewisse Hoffnung vorhanden, da ich persönlich nichts gespielt und ausprobiert habe.
    Außerdem wieso machen die aus FFXIV auch nicht so 'n olles Universum. Streicht das Online, verpackt das Gameplay und die Welt in ein Offline Titel, baut 'ne Story mit den Rassen, lass Yoshida die Main-Char designen, Jobsystem, uws. Würde doch einwandfrei funktionieren. Das Online ist zurzeit so erzwungen und zockt nur jene Menschen ab, die's mit SE noch gut meinen.
    [FONT=Century Gothic]"Es sind immer die Drogen, wenn du mich fragst!"

    [/FONT]
    [FONT=Fixedsys]http://pixelpot.jimdo.com/art/
    [FONT=Arial][FONT=Courier New]Braucht ihr Zeichnungen und Illustrationen?![/FONT]

    [/FONT]
    [/FONT]

  18. #18
    Hört sich so an als ob Surplus nicht lange existieren wird wenn ihr mich fragt.
    Hört sich derzeit wirklich alles sehr traurig an...da wird diese schön angehauchte Spiel wohl wirklich gegen die Wand gesetzt

  19. #19
    Jemand hat geschrieben das man seinen Account auf Eis legen kann. Stimmt das denn wirklich?
    Als ich FFXI gespielt habe war es so, dass wenn man seinen Account 3 oder 6 Monate nicht aktiv hatte, alle Charaktere gelöscht werden. Das ist mir mit meinem high lvl Char auch passiert und hat mich total geärgert da es bis jetzt noch nie ein Spiel gab bei dem der Hersteller einfach die Charaktere löscht. Das beste war das man Jahre später die Charaktere bei einer Aktion zurück bekommen konnte - leider hatte ich in der Zwischenzeit einen anderen Char mit dem gleichen Namen erstellt (welcher auch schon wieder gelöscht worden ist) und ich somit meinen high lvl Char nie wieder bekam.

    Ich hoffe schwer das sich das geändert hat - und auch beim 14er nict so sein wird. Aber SQ traue ich alles zu wenn man schon pro Char 3 Euro extra im Monat bezahlt. Sowas traut sich sonst auch kein einziger Betreiber!

  20. #20
    Ich hatte die letzten 5 Jahre mit einem MMORPG verbracht, das nen Großteil der hier angesprochenen und als fehlend bemängelten Optionen auch nicht hatte und mich dennoch ein halbes Jahrzehnt fesseln konnte xD Nur war das F2P... Also von mir wird FF14 auf jedenfall auch seine Chance bekommen =)

    Fährt denn jemand noch Heute zur GC und könnte mich dort für nen Betakey eintragen? ^^ meine eMail-Addi dafür gedacht wäre: geistermuell@arcor.de
    Muss der Name bei der Eintragung dort auch noch angegeben werden? So wie bei den Verlosungen von vor ein paar Wochen?
    Geändert von der 6te geist (22.08.2010 um 11:02 Uhr)

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