es war schon damals eins der besten spiele die ich je gespielt habe....ich hoffe es behaelt seonen tollen flair denn dass hat diese spiel so besonders gemacht. ich freu mich schon riesig auf was spielbares =)
Mir gefiel LuF auch sehr gut. Obwohl, nein, es gefällt mir immernoch sehr gut. Deswegen find' ich ein Remake auch große klasse. Auch die Veränderungen find ich okay. Es mag erst etwas ungewohnt sein, aber im ganzen stell ich mir das sogar recht gut vor. (Is' von Kelven. Duh.)
Wäre alles genau dasselbe in der Geschichte, wäre es für einige Spieler sicher eher uninteressant.
Auch die Idee, dass Tiaram nun menschlich aussieht ist interessant. Da kann man nun einiges an Konflikten mit dämonisch aussehenden Dämonen rausholen. Die Screens gefallen mir auch extrem gut und das mit den Türen wurde schon gesagt. So what.
Hach, bei diesem Vergleich der Screenshots geht mir ja das Herz auf. ^-^
So far~!
--It's such a beautiful day, full of horrible lies...
LuF war das erste RPG-Makerspiel das ich spielte, bei dem man zwischen dem beständigen 'Enterdrücken' im Kampfe auch einmal ein wenig nachdenken musste. Das war wirklich erfrischend! Sonst konnte man immer nur stupide auf die Entertaste hämmern. Nun gut, gelegentlich auch einmal einen Trank einwerfen, aber das machte das Kampfgeschehen auch nicht unbedingt spannender. Toll, das dieses KS erhalten bleibt.
Die Geschichte, die mit LuF erzählt wurde, war ebenfalls fesselnd und das Ende war so absolut nicht vorrausehbar, wirklich toll. In den meisten Spielen sowie Filmen ist selbiges entweder schnell offensichtlich oder absolut unlogisch, was dir da geglückt ist war wirklich brilliant, ich hoffe die Überarbeitung glückt dir ebenso, einfach wird so etwas sicher nicht.
Zu den Veränderungen an Tiaram: Puh, das ist allerdings schon heftig, da muss ich mich den anderen Kritikern anschließen, es wurde ja bereits fast alles erwähnt was zu kritisieren wäre. Ein Dämon der aussieht wie ein Mensch und dann an die Oberfläche kommt, so etwas reizt absolut nicht. Ich hätte das Spiel wohl nicht angerührt wenn das Originalspiel dieses Setting gehabt hätte, ich will ja schließlich auch unterhalten werden.
Abschließend noch ein Wort zu den Items: Ich kann noch nicht ganz nachvollziehen wie die Änderungen aussehen sollen, jedoch fand ich zB die Waffen im Originalspiel etwas öde. Man geht in die nächste Stadt, rüstet seine Truppe mit den aktuellen Waffen aus und gut ist es. Jeder kann nur eine bestimmte Waffe tragen und varieren bringt nichts da immer nur eine Waffe die beste ist. Ich fände es zB gut, wenn man einfach Alternativen hätte und nicht immer eine Waffe tragen muss, da könnte man die Bewaffnung sonst ja gleich weglassen und automatisch aktualisieren. Ich weiß, das auch kommerzielle östliche RPGs ähnlich aufgebaut sind, aber es muss ja nicht unbedingt alles nachgemacht werden...
Wie auch immer, viel Erfolg mit dem Überarbeiten![]()
Nochmal ein paar Screens, bevor es dann wieder mit Zauberer & Prinzessin weitergeht. Ich hab bei LuF bis jetzt überwiegend die größeren Sprites, also Tilesets, Panoramas usw. für den Anfang des Spiels gemacht. Events wurden weitestgehend noch nicht eingebaut.
Das erste, architektonisch absurde Dorf auf der Oberwelt. Wie man vielleicht sieht, hab ich mich bei einigen Tiles von Kiwi inspirieren lassen.
Die Dornenhöhle gibt es immer noch.
Genauso wie den grünen Tempel hinter dem Säulenpfad.
Wie ich sehe ... keine Pfeile mehr? D:
Ich dachte immer das wäre eines von den Kelven-Markenzeichen. Pfeile & Selbstgepixelte/Editierte Chipsets. Jedenfalls war das für mich bisher immer so. Ich kann an den neuen Grafiken jedoch nichts bemängeln, außer das ich finde, dass die Dornen bei der Dornenhöhle merkwürdig aussehen. Ich erkenne da keinen richtigen Kontrast. ^^
sehr nice![]()
eins der besten spiele und eine der schönsten welten, freu mich auf die neuauflage.
die neue grafik sieht auch besser aus![]()
--Ich hab Gott im Herz, doch den Teufel im Kopf sitzen.
alle achtung der grüne tempel gefällt mir dieses smaragdgrün wirkt großartig ebenso die große uhr
diese... baumhäuser(?) sind auch ganz nett geworden
gibts in der unterwelt bestimmt nicht
nur die dornenhöhle ich finde dass die dornen irgendwie aufgemalt aussehen
sie stehen an den seiten rechts und links nicht von der wand ab
die höhle hebt sich vom gestein her auch vom boden und den felsigen erhöhungen im unteren teil des bildes ab
wenn sollten die felsen die gleiche farbe auf dieser map haben oder eben die höhle
das ist zumindest meine meinung
Die Höhle soll sich auf jeden Fall von den anderen Felsen abheben, das mag nicht glaubwürdig sein, aber es gefällt mir besser. Mal sehen, an die Seiten kann ich wirklich noch ein paar Dornen zeichnen, aber ob ich die vorne plastischer kriege, keine Ahnung. Vielleicht mit Schatten.