Ich hab mir da nie Gedanken drüber gemacht, es gibt doch auch genügend andere Spiele, in denen der Protagonist stumm bleibt. Ich denke da an Harvest Moon (Nicken, Kopfschütteln, Fragezeichen über dem Kopf), Breath of Fire, Dragon Quest (Kommentare ja, richtige Antworten nein) - ein schweigender Held ist also keine Seltenheit. Ich glaube auch nicht, dass die Entwickler sich nicht auf eine Stimme einigen, sondern auch, dass es einfach Zeit und Dialoge spart. Wenn es nur Antworten gibt, spart man sich die Fragen. Oder so ähnlich...