Liegt vermutlich an der Unreal Engine 3. Die ist dafür ausgelegt, dass die Spiele leicht portiert werden können, vorallem da die X360 vom Aufbau her dem klassischen Windows-PC ähnelt, war der Port vermutlich nicht sehr teuer für SE.Zitat
Liegt vermutlich an der Unreal Engine 3. Die ist dafür ausgelegt, dass die Spiele leicht portiert werden können, vorallem da die X360 vom Aufbau her dem klassischen Windows-PC ähnelt, war der Port vermutlich nicht sehr teuer für SE.Zitat
Geändert von Mivey (22.07.2010 um 04:29 Uhr)
http://www.ngemu.com/frontpage/index.php
Wieso warten? Ist doch schon vor exakt 19 Jahren und einem Tag erschienen...Zitat
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