Einen Haufen Zeit müsstest du sowieso für ein dynamisches Kampfsystem investieren
Dein Lösungsweg ist (finde ich zumindest) der unaufwendigste, den man anwenden kannman könnte ihn eventuell noch mit Event-Calls oder Label-Jumbs übersichtlicher gestalten.
Wer weiß, vielleicht kennt jemand einen noch besseren?
Schreib wenigstens hinein, wie du das Kampfsystem geskriptet hast, es konnte uns der Lösung näher bringen