Einen Haufen Zeit müsstest du sowieso für ein dynamisches Kampfsystem investieren
Dein Lösungsweg ist (finde ich zumindest) der unaufwendigste, den man anwenden kannman könnte ihn eventuell noch mit Event-Calls oder Label-Jumbs übersichtlicher gestalten.
Wer weiß, vielleicht kennt jemand einen noch besseren?
Schreib wenigstens hinein, wie du das Kampfsystem geskriptet hast, es konnte uns der Lösung näher bringen







man könnte ihn eventuell noch mit Event-Calls oder Label-Jumbs übersichtlicher gestalten.
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