So, ich hab folgendes Problem:
Ich bastel zZ an einem eignen Kampfsystem herum und möchte nun, nachdem alle Skills und das entsprechende Ziel ausgewählt ist, festlegen welcher der Charaktere als erstes seinen Zug ausführen darf.
D.h. ich habe 6 Variablen, in denen der Agi-Wert jedes Kämpfers eingespeichert ist.
Jetzt muss ich irgendwie rausfinden, welche davon den größten Wert besitzt, welche den 2. größten usw. usw.
Mein Lösungsweg bisher sieht so aus, dass ich einfach über Bedingungen abfrage, ob Variable 1 höher ist als Variable 2, höher als Variable 3, usw. usw.
Das erscheint mir jedoch äußerst arbeits-/zeitaufwendig
Hoffe meine Problematik ist erkennbar und jemand weiß, wie ich mir nen Haufen Zeit sparen kann
(also im Endeffekt will ich einfach nur 6 Variablen der größe nach ordnen.)