Ich hab das transparente Wasser genommen, die Holzteile mit den offenen stellen als transparente Farbe drübergeklatscht, anschliessend die Holzteile entfernt, die "Wasserfetzen in ein Charset eingefügt und anschliessend per Teleport Event diese über die jeweiligen Stellen anzeigen lassen.
Das war beim grössten Teil einfach, da sich die Brückensegmente beliebig verlängern lassen können. Zwar hab ich noch ein paar Anzeigeprobleme, da ich das Wasser teilweise nicht im Charset richtig platziert hab, aber das sollte kein Hindernis für das fertige Brückenstück sein ^^
Und guten Morgen
MfG MoD