Es ist nichts neues das Projekte aus gründen wie RL und Zeitverlust oder umsetzungstechnische Probleme abgebrochen oder auf Eis gelegt werden.. aber ich denke gerade deswegen sollte man sich nicht über solche Leute mit einem taktlosen Verhalten lustig machen, oder sie niedermachen, sondern eher im Engagment motivieren bzw. positiv kritisch betrachten um zu schauen an was es noch fehlt/Verbesserungswürdig ist, damit solche Projekte etwas werden, weil sie ein reiner Zeitfresser sind.
Was sind eigentlich zwei Wochen bei einer Entwicklungszeit eines Spiels? - In meinen Augen ein Wimpernschlag!







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