Ich hab ein Problem beim RPG Maker 2000.
So sieht mein Chipset aus (bitmap):
Ich wollte eigentlich PNG benutzen, aber...
Wenn ich bei bitmap die ungewollten Farben "aufsauge", wird aber eine gewollte Farbe aufgesaugt.
Was ist denn da der Fehler?
Ich hab ein Problem beim RPG Maker 2000.
So sieht mein Chipset aus (bitmap):
Ich wollte eigentlich PNG benutzen, aber...
Wenn ich bei bitmap die ungewollten Farben "aufsauge", wird aber eine gewollte Farbe aufgesaugt.
Was ist denn da der Fehler?
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Speicher es als png ab, reduzier die Farbtiefe auf 8-Bit (256 Farben) und importiers. Klappt bei mir zumindest tadellos.
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