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Thema: Performanceprobleme bei älteren Projekten?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Sorry, aber wenn du wirklich extreme Performanceinbrüche spürst kann es definitiv nicht am Spiel liegen. Mit aktivierten Schrittgeräuschen bemerke ich nur ab und an ein paar Mini-Ruckler, aber die behindern das Spiel nicht im geringsten. Und beim scrollen im Item-Menü habe ich auch keinerlei Probleme.
    Mein PC ist auch nur geringfügig besser als deiner.

  2. #2
    Dann muss ich wohl auf die Schrittgeräusche, sowie eventuellen anderen Features, die viel Performace vebrauchen, wohl leider verzichten.
    Denn wenn ich nicht weiß warum es genau bei diesem Spiel Probleme damit gibt, ist die einzige Möglichkeit es loszuwerden, es nochmal komplett neu anzufangen, aber darauf habe ich echt keine Lust.

    Das ist btw nichtmal das einzige Mysterium in dem Spiel. Es gibt auch noch ein paar andere Ungereimtheiten wie z.B. eine unerwünschte Picture Verhaltensweise im Intro, die sich nicht fixen lässt, obwohl ich das schon mehrmals angeschaut habe. Oder ältere Sprungpunkte an unpassierbaren Stellen, denen "Durchfallen AN/AUS" im Move Event fehlt, die aber trotzdem irgendwie funzen, aber neuere benötigen das nach wie vor dringend um über was Unpassierbarem zu kommen. o.o

    Geändert von DarkNanaki (18.06.2010 um 20:21 Uhr)

  3. #3
    Hast du zufällig Timidity++ drauf?

    Wenn ja, dann nutze mal die "Microsoft GS Wavetable SW Synth" statt "Timidity++ Driver".

  4. #4
    Meinst du den Lautstärkenregler SW-Synthesizer für Midis? Hab ich bereits drauf.
    Timidity++ sagt mir jetzt nichts.

  5. #5
    Zitat Zitat von DarkNanaki Beitrag anzeigen
    Meinst du den Lautstärkenregler SW-Synthesizer für Midis? Hab ich bereits drauf.
    Timidity++ sagt mir jetzt nichts.
    Nein, ich meine das hier: Timidity++
    Bei mir ergeben sich dadurch aus leichte Performanceprobleme.

    PS: Da gab's vor kurzem ein Thread darüber, der allerdings nicht gepusht wurde und etwas in der Versenkung (3. Seite) gelandet ist.

    @topic: Versuche es mal mit einer neueren RPG_rt.exe und (wenn vorhanden) harmony.dll .

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