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  1. #11
    Das ist genau der Grund warum ich bei dem so früh angekündigten release Bauchschmerzen habe. Ich würde mich ja wirklich freuen wenn Sie es bis dahin schaffen, allein ich glaube nicht wirklich daran.

    Die Vergangenheit hat gezeigt das man ein so komplexes und umfangreiches Produkt wie ein MMORPG nur in sehr begrenztem Umfang 'inhouse' testen kann. Wenn man dann tausende Spieler mit einer Unmenge an verschiedenen Rechnerkonfigurationen darauf loslässt fallen immer noch zig Macken auf, deren Beseitigung meisten neue Probleme nach sich zieht. So dauert alles deutlich länger als man das am Anfang abgeschätzt hat. Die Verzögerung des client release ist da garantiert nur der Anfang.
    Geändert von cejian (02.07.2010 um 10:11 Uhr)

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