Bei mir läuft es ungefähr so ab:

- Handlung skizzieren (mehr oder weniger in Stichpunkten)
- Konzept der Spielmechanik ausarbeiten
- mindestens ein paar Orte auf Papier planen (Skizzen zeichnen, festlegen was es dort für Gegner, Gegenständen, Rätsel usw. gibt)
- Grafiken machen, den Ort grob mappen
- Drehbuch für die Szenen schreiben
- alles was noch anfällt einbauen (restliches Mapping, Dialoge, Events usw.)
- zum Punkt mit den Skizzen zurückspringen