2 = Zoom auf 1/2
M = Auswahlwerkzeug "Region" - da ist dann der Upper Layer nicht durchsichtig.
Zumindest funktioniert das bei meiner RM2K3-Version (1.09A) so.
PS: @Cortis PS: stimmt - allerdings bewegen wir uns hier nicht in einer super-duper 3D-Umgebung a la FF10 oder neuer, sondern alles schön 2D ohne Shader-Gedöhns.