Dagegen hat auch niemand etwas, aber es ist kein Rundumschutz gegen Kritik.
Als potentieller Spieler stehe ich vor der Wahl dieses Spiel zocken oder meine Zeit in tausend andere Spiele oder andere Dinge zu stecken. Also muss man sein Spiel "verkaufen" und dafür sorgen, dass das Endprodukt einen gewissen Qualitätsstandard hat.
Im momentanen Status hat Eroberung massive Fehler, die man beim ordentlichen Testen definitiv erkannt hätte.
Als Autor steht man NICHT unter Zeitdruck ein Spiel zu veröffentlichen und hat dementsprechend genug Zeit den erwähnten Qualitätstandard zu erreichen.
Ich persönlich rühre solche Spiele nicht an wenn ich sehe, dass der Autor sich zu wenig Mühe mit der Spielbarkeit gibt. Aber ich gebe dir recht, meckern bringt nichts und man kann nur warten oder halt nicht![]()








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