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Thema: Brauch Hilfe bei einem Wasser Chipset...

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ein Beispiel:
    http://img88.imageshack.us/img88/7039/snowfield1.png
    http://img28.imageshack.us/img28/8420/snowfield2.png
    http://img99.imageshack.us/img99/5074/snowfield3.png
    http://img175.imageshack.us/img175/6065/snowfield4.png

    Diese 4 Chipsets sind identisch, nur die Wasser-Tiles sind jedes mal andere. Das siehste, wenn du in der Windows-Bildanzeige mit den Pfeiltasten schnell hin- und herspringst, es wird eine Animation erzeugt.

    Und soweit ich Dhan verstanden habe, geht das eben auch innerhalb des Chipsets, indem man die Wassertiles ständig gegeneinander austauscht.

    Tiles = 16x16-Pixel-Kästchen, die Chipsetvorlage von natix besteht im Grunde aus nix anderem.

  2. #2
    Zitat Zitat von Davias Beitrag anzeigen
    Und soweit ich Dhan verstanden habe, geht das eben auch innerhalb des Chipsets, indem man die Wassertiles ständig gegeneinander austauscht.
    Jo. Ist für mich schon sowas wie nen Standard geworden ^^

    Für lokipoki mal ein Beispiel in Bildern:

    So siehts im Chipset aus

    So sieht das PP aus

    Und schon bewegt sich dat Feuer.

    Der Vorteil gegenüber Events ist auch ganz klar, dass man die erste Phase der Animation direkt als Tile setzt und daher auf der Karte sieht statt die kleinen Event-Kästen - Sichtbarkeit is fürs Mappen wichtig

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