Da brauchst du nur noch die Tiles reinbasteln. Wie heisst das nochmal so schön? Learning by Doing und so.
Da brauchst du nur noch die Tiles reinbasteln. Wie heisst das nochmal so schön? Learning by Doing und so.
Ein Beispiel:
http://img88.imageshack.us/img88/7039/snowfield1.png
http://img28.imageshack.us/img28/8420/snowfield2.png
http://img99.imageshack.us/img99/5074/snowfield3.png
http://img175.imageshack.us/img175/6065/snowfield4.png
Diese 4 Chipsets sind identisch, nur die Wasser-Tiles sind jedes mal andere. Das siehste, wenn du in der Windows-Bildanzeige mit den Pfeiltasten schnell hin- und herspringst, es wird eine Animation erzeugt.
Und soweit ich Dhan verstanden habe, geht das eben auch innerhalb des Chipsets, indem man die Wassertiles ständig gegeneinander austauscht.
Tiles = 16x16-Pixel-Kästchen, die Chipsetvorlage von natix besteht im Grunde aus nix anderem.
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Jo. Ist für mich schon sowas wie nen Standard geworden ^^
Für lokipoki mal ein Beispiel in Bildern:
So siehts im Chipset aus
So sieht das PP aus
Und schon bewegt sich dat Feuer.
Der Vorteil gegenüber Events ist auch ganz klar, dass man die erste Phase der Animation direkt als Tile setzt und daher auf der Karte sieht statt die kleinen Event-Kästen - Sichtbarkeit is fürs Mappen wichtig