Kommt auf dein Game an und wie du das KS gestaltest.
In seiner reinen Form, ist das KS leider recht lahm (bis sich die Balken mal aufgeladen haben, hätte man auch ruhig weitere Angriffe starten können).
Aber mit Taktik und geschickten Balancing (also nicht zu leichte Kämpfe, aber auch nicht zu langziehende), sowie fordernden Bosskämpfen und netten Einfällen bei Skills etc. lässt sich da schon was machen.
Nur ist eben nichts nervtötender als ein KS, das nicht richtig ausbalanciert wurde. Vorallem wenn es Haupt-Gameplay-Bestandteil ist.
MfG Sorata