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General
Ich muss mittlerweile auch sagen, dass das Spiel optisch wirklich nicht viel hergibt. Normalerweise kann man mittelmäßige Grafikqualität ja mit einem guten Design überspielen (siehe z. B. Xenoblade), aber bei Tales of Xillia habe ich oft das Gefühl, dass man nur durch Palette Swaps von kompletten Gebieten läuft. Vor allem die Häfen sehen alle identisch aus und die zahlreichen "Zwischengebiete", die wohl ein wenig die Oberwelt ersetzen sollen, sind auch sehr lieblos gestaltet und ähneln sich zu sehr. Im Prinzip sind es lediglich mit Gegnern überflutete Flächen, die von den immer gleichen Bergmauen eingegrenzt werden. Nach nunmehr 17 Stunden finde ich das leider nicht mehr so prickelnd.
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