Zitat Zitat von Corti Beitrag anzeigen
Ich hab drauf hingewiesen womit man in meinen Augen das Problem angehen kann. Alphalayer, Tranzparenz. Was willst du mehr?
Nun ja, ist eben sehr aufwendig, wenn du längere Spiele mit vielen Maps hast, die so etwas benötigen. o_ò

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Wenn du findest, dass man damit tolle Sachen machen kann, möchte ich dich motivieren dazu mal ein Tutorial odern Artikel zu schreiben. "Tolle optische Effekte mit Screentones"
Wäre eine Überlegung wert.
Es ist nämlich recht unkompliziert, einfach und schnell zu bewerkstelligen und man kann dennoch schicke Effekte erzielen (wenn man das dann noch ordentlich mit LE-Charsets kombiniert).