Seite 7 von 21 ErsteErste ... 3456789101117 ... LetzteLetzte
Ergebnis 121 bis 140 von 431

Thema: Screenthread #47 - Die ganze Welt wurde gemappt

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Also erstmal ein Danke an euch =)

    Ich hab die Map jetzt Bearbeitet und mich dabei an eure Verbessrungen gehalten nur das mit dem Wasser finde ich net so Gelungen kann auch am Set liegen den es sieht immer noch grade aus :/


    So hier die neue Map



    @Braksa

    Toller Screen habe ich auch nichts zu Meckern

  2. #2
    Also der Wald ist noch ziemlich leer.
    Auf der freien Fläche kannst du auch noch einige Bäume pflanzen,
    und die Bäume aussen können ruhig etwas unregelmässiger stehen.
    Denk daran: die Natur ist nicht regelmässig.
    Ausserdem könntest du noch Bäume rechts und links an den Rand setzen, damit
    du nicht so viele Teleportevents setzen muss und gleichzeitig siehts besser aus

    Kurz gefasst: versuche einfach die Map noch ein wenig zu füllen und eventuell grösser zu machen.

  3. #3
    I haz a Augenklappe.

    Wem's zu klein ist: Paint öffnen, Bild reinkopieren, 2x Zoom, Glücklich sein. Ich finde das sieht auch besser aus

    @AvonasaC:
    Meinen Vorpostern kann ich zustimmen, allerdings füge ich noch hinzu, dass du die Gegend ruhig mit verschiedenen Bodentexturen verseuchen kannst.
    @Koshi:
    Großes Vorhaben ist groß
    Hmmm. Wenn ich so auf den Screen sehe, denke ich an wuchernde Graswiesen und Schafe. o.O" Und vielleicht simple Holzhäuser mit 'ner Ladung NPCs, Holzfäller, Fischer, Kutschen, soweit dieses Gebiet bewohnt werden darf/will/soll. Oder ob die Schafe das wollen/sollen/dürfen. ^^° (Würde aber dazu beitragen, dass es nicht bei einer plumpen durchlaufmap bleibt)
    Die Klippenlandschaft im oberen Teil des Screens könntest du noch weiter ausbauen oder vielleicht doch mehrere Baumgruppen über das ganze Bild verteilen. Hmmm... und Bodentexturen. Vielleicht kannst du da etwas Abwechslung einbringen, z.B. dass die "Insel" in der Mitte nicht, wie alle anderen, mit grünem, satten Gras überwuchert ist, sondern vielleicht mehr mit Erde und Dreck protzt. Hmmm, das stopft aber leider keine Map ganz aus ._."
    Aber was schreibe ich da...? Ich Weiß zu gut, warum ich mir so eine Riesenmap nicht antun würde ._."

  4. #4

    Perhaps you've heard of me?
    stars5


    Meine erste Waldmap^^

    Und ja ich weiß das die Übergänge der Schatten bei den Bäumen dumm sind das mach ich dann irgendwann morgen hab jetzt keine Lust dazu.

    Würde aber gern eure Meinung dazu hören.

  5. #5
    Braska teile dein Riesengrünzeug mit mich ! D:
    Das sieht ja Arrr some aus !

    Natürlich auch der Rest der sehr gelungenen Map, aber
    ich bin ja eh schon lange Fan deines Mappings.

    An meinem Wald hat sich derzeit wieder sehr viel getan, Screen gibts morgen ich möchte nicht unnötig spammen.

  6. #6
    Eine meiner neusten Maps:
    Das soll alles unter Wasser sein.
    So sieht das im Spiel aus:

    @Aventor
    Der Baum ganz links in der Mitte sieht aus als würde er schweben,
    weil die Baumkrone über dem vorderen Baum ist. Das Selbe übrigens auch ganz links õ.o. Den Weg würde ich an deiner Stelle noch mit
    Grassbüschel, Teichen usw. bestücken. Ansonsten siehts gut aus, vor allem für eine erste Waldmap

  7. #7
    @ G- Brothers

    Ich finds recht Gut nur beim 2 Spoiler ( Unter Wasser screen ) habe ich was zu bemägeln undzwar find ich es Komisch das da ne Strasse ist oder ist das ne Ruine unter Wasser ?

    Sonst Top =)

  8. #8

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    @ G-Brothers

    Woah danke das mit dem Baum hab ich glatt übersehen^^

    Morgen gibts dann ne überarbeitete Version.

  9. #9
    Zitat Zitat
    Ich finds recht Gut nur beim 2 Spoiler ( Unter Wasser screen ) habe ich was zu bemägeln undzwar find ich es Komisch das da ne Strasse ist oder ist das ne Ruine unter Wasser ?
    Das sind beides die selben Maps. Der 2. Screen ist im Spiel, und der 1. im Maker.
    Damit dürfte deine Frage mit der "Ruine" wohl beantwortet sein ;P

    @Aventor
    Bidde schön

  10. #10

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Ach was solls ich kann eh nicht schlafen also hab ich die Map gleich erneuert^^

    Und jetzt wisst ihr auch wie das Wäldchen heißt aber den Namen des Games verrat ich noch nicht XD



    Kommentare und Kritik sind gern gesehen.

  11. #11
    @ Aventor :

    Meine Kristallkugel sagte mir ... DESTINY OF FAITH !! *Drama Button*

  12. #12

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Zitat Zitat von Koshi Beitrag anzeigen
    @ Aventor :

    Meine Kristallkugel sagte mir ... DESTINY OF FAITH !! *Drama Button*
    Du bist so gemein Koshi ;( machs weg bevors wer sieht xD

  13. #13
    Das Schicksal des Vertrauens xD

    nya, die Waldmap ist eher langweilig, mal ganz zu schweigen vom Perspektivfehler oben links (die zwei Bäume, bei dem der vordere verdeckt wird).
    Die Struktur ist einfach zu "offen", das ist eher ne weitläufige Wiese mit hier und da mal ein paar Bäumen hingepflanzt.

    @G-Brothers:
    Der Rohzustand sieht toll aus, aber der LE ist viel zu stark. Besser mehr Transparenz rein und dann mehr auf die Animation setzen.

  14. #14
    Achtung: Hier war ein absoluter Anfänger am Werk. Bei Risiken und Nebenwirkungen lesen Sie das Readme und fragen Ihren Mapper oder Ressourcensammler.


    Die untere Hälfte einer Stadt meines momentanen Projektes.
    Ja, ich benutze RTP(-Edits). Hasst und bewerft mich nur.

  15. #15
    Zitat Zitat von Ligiiihh Beitrag anzeigen
    Achtung: Hier war ein absoluter Anfänger am Werk.
    Sieht aber nicht danach aus. Deine Stadt ist doch super, so muss das Set benutzt werden!

  16. #16
    Puh, ich will gar nicht wissen wie lange ich schon nicht mehr gepostet hab. o.o
    Ich sitz seit Jahren wieder das erste Mal am Maker. xD
    Klicken. [:

    So. Aufgrund der Größe hab ich mal einen Outgame-Screen gemacht. Bin selbst nicht wirklich zufrieden und möchte Verbesserungsvorschlage hören, solang es keine sind wie "Na, bau doch einfach 'n paar NPCs ein!" : / Irgendwie fehlt da neben den NPCs der Feinschliff.. Kann mir bitte wer helfen?

    Die neue Version des Dorfes, völlig neu gemappt. Hoffentlich ist sie besser geworden. ^^ Klick

    Ebenso habe ich noch einen Waldscreen zum zerfetzen. ^^

    @Ligiiihh:
    Wow. Ernsthaft, man denkt wirklich nicht dass ein Anfänger das gemacht hat. oO Echt gute Architektur. Respekt. ^^

    Geändert von PainlessSorrow (16.05.2010 um 17:19 Uhr)

  17. #17
    Ich habe mal meinen vorherigen Beitrag editiert:

    Zitat Zitat von Crime Beitrag anzeigen
    Die neue Version des Dorfes, völlig neu gemappt. Hoffentlich ist sie besser geworden. ^^ Klick

    Ebenso habe ich noch einen Waldscreen zum zerfetzen. ^^

  18. #18

    Ben Gast
    @Ligiiihh: Du Heuchler! Die Stadtmap ist doch alles andere als noobig, erinnert mich stark an Sam auf Reisen. Allerdings finde ich die Stadtmauern übertrieben groß und wenn sie Schützen will bräuchte das ganze ein Tor und das Gebäude links unten dürfte nicht von ausserhalb betretbar sein.*Logik*

    @G-Brothers: Gefällt mir, könnte allerdings noch etwas verwinkelter sein und ich gebe Davias recht.

    @Braska: So da du mich geplagt hast kriegst du auch eine Kritik*Scherz*
    Also bei den Wolfburschen musst du mal die Einpixelfussklauen angucken, die sind rechts sichtbar aber auf der linken Seite nicht. Der Baumstumpf sieht nicht so nice aus, passt nicht so gut ins Gesamtbild. Und wenn der abgetrennte Teil auf der linken Seite dazugehören sollte ist er mMn zukurz um hinter den Hügel zu passen. Die Pilze sind schön. Die Augenklappe müsste eigentlich ständig runterrutschen, da muss das Band zumindest mit einem Faden über das Ohr. Und ist das Absicht, das beide Wölfen ein Auge fehlt. Als Ritual oder Schwur wäre es doch dasselbe Auge bei beiden oder? Alles in allem eine schöne Map, ordentlich gefüllt, vielleicht ein bisschen viele verschiedene Elemente auf einer Karte, aber gut.

    Ben

  19. #19
    Zitat Zitat von Ben Beitrag anzeigen
    @Ligiiihh: Du Heuchler! Die Stadtmap ist doch alles andere als noobig, erinnert mich stark an Sam auf Reisen. Allerdings finde ich die Stadtmauern übertrieben groß und wenn sie Schützen will bräuchte das ganze ein Tor und das Gebäude links unten dürfte nicht von ausserhalb betretbar sein.*Logik*
    Ach herrje, und ich dachte, damit könnte ich höchstens 'nen Heller verdienen.

    Zur SaR:
    War meine Hauptinspirations-Quelle. Ich habe auch einige Tiles aus SaR "ausgeliehen". ^^
    Zu den Stadtmauern:
    Naja, die Stadt vor dem großen Schloss muss halt so stark geschützt werden.
    Zu dem Tor:
    Wenn ich eins pixeln könnte, würd ich's machen. Aber ich muss da tatsächlich etwas tun...

  20. #20
    @DarkNanaki
    Naja, ich bin ja Anfänger. Sitze erst seit einem halben Jahr am Maker und es gibt hier einige
    echte RTP-Profis. ^^ Und die Maps, bei denen ich Lichteffekte einbauen will... naja... seht selbst.


    Apropos, ich benutze Alex als Helden. Jetzt dürft ihr mich erst recht hassen und bewerfen.

    @Crime
    LOL, Architektur? Die einzige Technik die ich habe, ist, dass man nicht zuviel freien Platz lässt. xD
    Das könnte bei dir auch passen. Auf jeden Fall muss der Boden ausgefüllter sein. Und mache alles nicht zu gerade.
    Ansonsten: Ich bin kein Mapping-Profi wie ~Jack~ oder... *hüstel*gewisse Sklaven*hüstel*

    Geändert von Ligiiihh (16.05.2010 um 15:57 Uhr)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •