In der 2. Variante stehen die Hocker (oben links am besten zu sehen) genau neben dem
Tischbein, darum sieht das schon etwas korrekter aus.
In der 1. Variante hingegen sieht das aus, als würden die Hocker daneben stehen.
In der 2. Variante stehen die Hocker (oben links am besten zu sehen) genau neben dem
Tischbein, darum sieht das schon etwas korrekter aus.
In der 1. Variante hingegen sieht das aus, als würden die Hocker daneben stehen.
--
Leider finde ich nicht viel von diesem Stil und meine bisherigen Chipsets davon sind auch nicht gerade eine Fundgrube von Ressourcen.
Feedback erwünscht
Der Schrank unten links sieht komisch aus. oO
Ansonsten recht solide. Eventuell solltest du
mehr Bodentiles für den Flur verwenden.
--٩( ᐛ )و
Der Stil von Abyss Diver #0 ist schon nett, aber nur wenn er denn richtig
eingesetzt wird, für den Flur mehr Bodentiles zu verwenden würde ich jetzt
nicht unbedingt raten, da es ja ein gleichmäßiger Fliesenboden auf dem
Gang ist und nicht sowas buntgemischtes wie man es bei einem komplex
strukturierten Boden oder bei einer Wiese vorfindet.
Der Gang ist mir etwas zu leergefegt und ich würde mir die Tür oben nochmal
überlegen, die passt nicht in die Wand so wie sie reingesetzt ist.
So auch mal ein Teil von einer Dorf-Map aus meinem derzeit-eingefrorenen Projekt. Das ist das einzige Dorf, was ich schon komplett fertig gemappt habe, ausgenommen der NPCs.
PS: Das CharSet hat ist auf Basis von Valnars CharSet aus VD2 entstanden.
Ich werde demnächst mal etwas weiter mappen.
--
Ich bin eine Säbelzahnkatze *miau*
Geändert von diäitsch (31.05.2010 um 15:03 Uhr)
Auf Pixiv den Begriff RPGツクール (RPG Maker) eingegeben und dass hier gefunden, ist irgendwie scharf <3
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Wenn dich interessiert von wem der Screen ist, das war Theodore von
TEDDY-PLAZA persönlich. Neben seiner ganzen Illustrationsarbeit heutzutage
scheint er ja immernoch ein paar Makersachen zu erstellen. :'D
fett!
Der Screen ist echt megageil! Das game würde ich echt gerne spielen.
Den Screen habe ich mal vor Monaten entdeckt (also nicht gerade jung XD)
und mich über den Char in der Mitte köstlich amüsiert.
Auf den ersten Blick ein Hausmädchen...
VN-Fans dagegen erkennen sofort eine große Ähnlichkeit zu Tsukihimes Kohaku
Und Switch-Fans erkennen natürlich sofort FoSs Kotomi :'D
Einwandfrei, die Grafik, auf alle Fälle.
--
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So Ich meld mich auch mal wieder hier
Habe eine neue Stadt fertig. Und wollte mir mal ehrliche Meinungen abholen
![]()
Ehrliche Meinung? Hmh...
Wo sind denn die Türen für die Häuser? Von fertig kann da nicht die Rede sein, es sei denn die Leute wollen nie wieder aus ihren Häusern raus oder
klettern durchs Fenster.![]()
Abgesehen davon sehen die Häuser etwas unreal aus. Etwas sehr klein, es
ist gerade mal Platz für ein Fenster. Mach die Häuser größer, dann wirds
auch was.
Dann stelle ich mir die Frage: Eine STADT bestehend aus 3 Häusern??
Eine verdammt kleine Stadt, wenn mich nicht alles täuscht.
Aber mein wohl größter Kritikpunkt ist diese seltsame Fels-Formation.
Wenn ein solches "Dorf" schon an einer Schlucht wohnen muss... dann mapp doch wenigstens einen kleineren Weg, sodass du nicht so viel Felsen einbauen musst oder mach das Ganze irgendwie anders, aber das sieht wirklich einfach nur furchtbar aus.
Ansonsten würde ich von den Steintreppen am Anfang und am Ende noch einen Tile löschen, dann siehts auch etwas realer aus.
Wieder eine kleine Übungsmap von mir
fedback wäre nicht schlecht
Schaut gut aus, ich würd bei den Schrägen (unten rechts) aber immer wieder ein paar grade Wände mitreinhängen wie du es auch schon beim oberen Teil der Map gemacht hast.
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Abgesehen von netter Verwendung des AbyssDiver#0-Set's ist unten links
das fette Rohr das aus dem Boden kommt und wieder rein erstens an einer
Stelle kaputt-geshadet und zweitens ist das Shading an sich eh falsch,
wäre bearbeitungsfällig.
Karnevalisten-Alarm! SHOOT ME
ich finde das dach von deinem haus nicht schön. Man kann keine klare abgrenzung erkennen. Vllt. einfach mal ein strich rein setzen.
Hab meine Animation noch stark erweitert.
Zeig die neue Version mal hier, damits im Screenthread wieder bewegte Bilder gibt
http://www.youtube.com/watch?v=cnd8pcNy6zY
alle achtung, das sieht echt gut aus. Für ein maker spiel ist das 1a quali.
...nur die tränen find ich doof gemacht, kla...sie sehen gut aus. Aber das ist genau der grund, ich finde die tränen sind eine art stillbruch. Sonst alles mit straken kanten und dann eine weiche träne, finde das konisch.
So löblich ich deine Arbeit auch finde, lucien3, aber die Strähne sieht aus wie ein Schnurrbart.