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Ritter
Mach doch einfach
Var[29:ATK]*Rnd[95-105]
Var[29:ATK]/100
Kannst die Werte bei Random natürlich auch variieren, also zum Beispiel 80-120 oder so. Da brauchts nicht wirklich eine Schleife, hat aber den selben Effekt. So ist der Angriffswert auch nicht immer gleich und das Ganze ist mit 2 Codezeilen erledigt.
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Neuling
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Ehrengarde
Zeig mal den Code von der HP-Darstellung, ansonsten: rufst du bei dem Event bei dem man Schaden bekommt das Common Event HP-Darstellung auf?
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Neuling
Hey,
also hab gestern den ganzen Tag an der Fehlersuche gesessen und das Problem nicht gefunden und mich dann einfach dazu entschieden ein neues, eigenes Script zu schreiben und siehe da, es funktioniert einwandfrei und sieht besser aus als vorher.
Danke nochmal für die Hilfe
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