@Sölf
Ne, das Durchlaufen würde ja nur mit Pathfinding funktionieren, so was kann ich nicht programmieren. Vielleichts geht's auch anders, aber das wäre noch umständlicher. Eine Rückgängigmach-Funktion bei der Bewegung halte ich auch nur dann für sinnvoll, wenn man direkt das Zielfeld anklicken kann. D.h. das Spiel spielt sich fast genauso wie Jael.

@Ligiiihh
Die neuen Einheiten schließen sich handlungsbedingt an, aber man kann manchmal unterschiedliche Pfade - wie bei Jael eben - wählen. In Dörfern usw. kann man nicht herumlaufen, das Spiel ist kein Rollenspiel.