Ganz einfach im Prinzip:
Event 1(auf der Oberfläche)
Key Input "Abtauchen" : 5
If Var. "Abtauchen" is 5
<>Var. "Abtauchen X" set "Hero Map X"
<>Var. "Abtauchen Y" set "Hero Map Y"
<>Var. "Abtauchen Teleport" set *Nummer der Unterwassermap hier*
Recall Memorized Position "X: Abtauchen X" "Ybtauchen Y" "Map-ID: Abtauchen Teleport"
das ganze dann auf der Unterwassermap auch,nur dass du "Abtauchen Teleport" eben die Nummer der Oberflächen Map gibst.