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Thema: [Vollversion] El Dorado 2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @ 0.o Champ o.0
    Danke. Ich habe mich auch bei diesem Spiel wieder an meiner Faustregel versucht, eine Map nur dann ins Spiel zu nehmen, wenn mir irgendein Vergnügen einfällt, das ich ihr einbauen könnte. Soweit die Planung. Das eigentliche Ergebnis - macht es denn auch Spaß? - lese ich um so neugieriger und freue mich entsprechend. Wenn du sogar freiwillig in Fallen rennst, klopfe ich mir beruhigt auf die Schulter. Teilweise bürstet das Spiel mit seinen zahlreichen Nahtoderfahrungen übliche Spielmechaniken gegen den Strich und funktioniert trotzdem als Gute-Laune-Programm.

  2. #2
    @real troll

    Muahaha, DAS nenn ich mal gute Neuigkeiten

    Dann wünsche ich dir viele kreative Ideen und viel Motivation fürs weiterbasteln an dem von mir langersehntesten Spiel!

    Bzw. gehen die wünsche an deine Maker-Oktopusse die für dich Makern

  3. #3
    Ich denke mal, dass wir fast fertig sind und bis jetzt ist es verdammt geil! XD Dieser abwechslungsreiche Mix aus Aktionen ist fantastisch... ich befürchte nur, dass irgendwann meine Tastatur das Zeitliche segnet, wenn ich in Makerspielen noch öfter auf eine Taste hämmern muss.

    Wir hängen aber im Moment am Termitenhügel. Was muss man bei dem bitte machen? Wenn man weiterläuft, landet man ja mehr oder weniger bei dem Tempel und kann da vorraussichtlich nicht mehr zurück... Und wir können das schöne Gold nicht einfach so in der Gegend rumliegen lassen! Nachher nimmt's noch ein anderer...

    Und dann sind uns noch zwei kuriose Bugs untergekommen:

    1) Wir haben das Spiel auf den Straßen von Sevilla gespeichert und ausgemacht. Am nächsten Tag, als wir weiterspielen wollten, ging plötzlich die Escape-Taste nicht mehr. Nach einigem Hin und Her (und der Radikalkur Neustart) haben wir mal den Screen gewechselt (also runter ins Hafengebiet) und plötzlich funktionierte wieder alles.

    2) Als wir im Dschungel , haben wir gleich nach der Einblendung "schnell Enter drücken" mit Tastenhämmern angefangen, weil wir nicht wussten, dass danach nochmal automatisch gespeichert wurde. Wir sind also mit sehr, sehr schnellem Geklicke rein ins Speichermenü, raus aus'm Speichermenü und rein ins Minispiel. Dabei muss sich irgendetwas... "verstellt" haben, denn wir konnten danach so viel Enter drücken, wie wir wollten - es erschien partout keine über der Feuerleiste. Da half dann echt nur ein früherer Spielstand und behutsames Wechseln ins automatische Speichermenü.

  4. #4
    Hey, El Dorado 2 liegt als Vollversion vor! Yeaah!

    Ich habs mir natürlich gleich gesaugt und losgespielt und bis jetzt muss ich sagen: Grandios, Realtroll, die Demo war wirklich nur ein winzigkleiner Vorgeschmack dessen, was Du hier vollbracht hast! Ich liebe Deine Art, Spiele zu machen, besonders Deinen Humor, die ausgefeilten, liebevolen Charaktere, allgemein Deine liebe zum Detail udn natürlich Deine Pixelfertigkeiten und hier wirst Du Deinem guten Ruf wieder mehr als gerecht! *Schnulzsabbermodus runterfahren*
    Natürlich ind auch Deine deftigen Knobeleien wieder mit von der Partie und an einer der sehr einfachen Sorte beiße ich mir momentan meine Beisserchen aus. ich sehe wohl einfach den Goldberg vor lauter Münzen nicht:


  5. #5
    Zu 1.:

    Zu 2.:

  6. #6
    Danke, LittleChoco, für die Antworten!

  7. #7
    Wie gesagt, ich weiß nicht mehr, warum wir noch eine hatten. Sorry!

    So:
    Termitenhügel erledigt und letzten Schatz eingesackt. Dafür hapert es jetzt an den Wo ist die Rätselfee, wenn man sie mal braucht?

  8. #8
    Ahhh, ein schönes Stückchen weiter schon wieder



    Und glaube mir, wenn ich mit El Dorado 2 fertig bin, bin ich sicherlich geneigt, den Schnulzsabbermodus auf volle Kraft nochmal hochfahren zu lassen

    Geändert von Mephista (20.05.2012 um 10:59 Uhr)

  9. #9
    @realtroll

    Ach den alten Haudegen kannste auch mal grüßen, wusste garnicht das du ihn auch kennst!
    Der hat sich damals selbstständig gemacht, als wir die Schule verließen, danach hab ich nie wieder was von ihm gehört!

    Wusste garnicht, das er neuerdings Packte mit Menschen schließt!
    Da er ja sonst immer so schüchtern war...

    Deshalb kam er auch nie bei den Mädels gut an, nur ich weiß nicht obs an seiner Art oder seinen Tentakel- / Giftstachel- / Augenbesetzten Gesicht lag...
    Geheiratet hat er soweit ich weiß nie, der Arme...

    Aber schön, das er doch noch was aus seinem sonst so tristen Leben macht!

  10. #10
    Schon wieder einen Bug entdeckt. In der Bonushöhle hinter dem Strauch, da kann man unendlich Kopfhörer bekommen, wenn man den Berg anspricht. Und wenn man Pech hat, wird man von "Nichts" erschlagen^^ (Jaja, so entstehen meine hohen Todesraten^^)

    Mfg Soul

  11. #11
    Wie komme ich beim Stadttor von Sevilla rein?
    Es wird gesagt, ich bräuchte Gold und hätte keins, dabei zeigt mein Inventar fast 300 Gold an. Ziemlich widersprüchlich das Ganze.....

  12. #12
    @ Tetris


    Und ich hänge schon wieder XD (Die Knobeleien sind einfach herrlich deftig!)

    Geändert von Mephista (20.05.2012 um 19:30 Uhr)

  13. #13
    @ hachibimarco
    Ich richte den Krakenköpfen die guten Wünsche aus und erneuere meinen Pakt mit dem unaussprechlichen Ding aus der Tiefe.

    @ LittleChoco
    Meinen Gruß (oder ist schon ein Nachruf angebracht?) an deine aufopferungsvolle Tastatur. Doch beweine sie nicht, du hast dich richtig entscheiden: Digitales Gold ist hoheitsvoller als die schnöden Bedürfnisse eines flachen Tastenkastens. Raffe alles, lache der Gefahr ins Gesicht und werde ein echter Konquistador!
    Ich werde es mit den beiden Fehlern genauso halten und trotz ihrer Gehässigkeit unverzagt bleiben.


    @ Mephista
    Da du den Schnulzsabbermodus meiner Meinung nach vieeel zu früh heruntergefahren hast, habe ich deinen Text halt mehrfach gelesen. Danke für das opulente Lob. Ich werde versuchen, meine Spiele so zu bauen, dass sie dem auch gerecht werden.
    LittleChoco hat dir ja bereits helfen können, hier nur noch ein Zusatz:

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