Du brauchst doch eigentlich nur ein Char-/Chipset zu nehmen und es auf die doppelte Grösse zu strecken. Viele Grafikprogramme fügen dann ein automatischen Antialiasing ein, das musst du einfach ausstellen. Dann schnibbelst du das in RMXP Sets (Autotiles, Charsets etc) zusammen und kannst das dann importieren.