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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    ich mag soetwas^^

    es gibt kein richtig und kein falsch, wie du es beschreibst "wie soll ich wissen..."
    es gibt kein fehlplatzieren...außer du boostest HP und AGi für deinen conjurer^^
    der eine hat mehr vit und hp, der andere spezialisiert sich auf fire und ice resistenz!
    das lässt alles offen!

    dass ein melee auf str, dex, acc oder mehr TP geht sollte klar sein.

  2. #2
    Zitat Zitat von Blade_ss Beitrag anzeigen
    ich mag soetwas^^

    es gibt kein richtig und kein falsch, wie du es beschreibst "wie soll ich wissen..."
    es gibt kein fehlplatzieren...außer du boostest HP und AGi für deinen conjurer^^
    der eine hat mehr vit und hp, der andere spezialisiert sich auf fire und ice resistenz!
    das lässt alles offen!

    dass ein melee auf str, dex, acc oder mehr TP geht sollte klar sein.
    Wird schwierig wenn eine "Klasse" am Ende für etwas anderes herhällt als vom Entwickler gedacht... bestes Beispiel ist der NIN in FFXI der am Anfang nicht als Blink Tank fungieren sollte sondern als Debuffer und Magie DMG Dealer... wenn man in FFXI schon atribute hätte platzieren können wären ja viele von vorne rein auf Evasion gegangen und das wäre ja auch "Falsch"... Ich hoffe dass man die Atribute wieder komplett resetten kann um so eventuell auch mal vielseitiger in partys aufzutretten und das ganze dann nicht so krass über das Equipment gehandhabt wird, oder man sodurch das Equip noch verstärkt wenn z.b. ein Tank auch als DMG Dealer fungieren kann!

    @ Sasuke Das ist echt Hammer dass man jedes AAtribut verbessern kann per level up...das hat mir bei Ragnarok Online damals schon das genick gebrochen als ich einen Swordy hatte der irgendwie zuviel STR hatte aber dafür kaum getroffen hat. Und bei Ragnarok gingen die Swordys ja entweder auf DEX oder auf AGI...mäh total verskillt *lol*

  3. #3
    Zitat Zitat von Sasuke Beitrag anzeigen
    Dafür gefallen mir die Maps wie immer sehr gut..
    Das sieht traumhaft schön aus *_* Bei dem Anblick bekomm ich irgendwie sofort Lust, diese Orte bis in den letzten Winkel zu erkunden. Haha, die Schlauch-Dungeons aus XIII wirken dagegen doch direkt lächerlich!
    Zitat Zitat von Blade_ss Beitrag anzeigen
    ich mag soetwas^^
    Ich auch. Der Spieler kann selbst entscheiden, auf welche Aspekte er sich konzentriert. Und verskillen kann man sich da auch nicht wirklich, allenfalls verbessert man ne Weile Eigenschaften, die man jetzt nicht so dringend braucht. Aber wer weiß, wofür das später noch gut ist, immerhin kann man ja nach Belieben die Klassen wechseln.

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