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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Sepix Beitrag anzeigen
    Das gleiche Equip hat am Ende sowieso jeder an. Nur weil man es nun färben kann heißt das nicht das die Leute nicht die selben Farben nehmen oder es derart anders aussieht. Es wird kaum nen "Eorzea's next Topmodel Editor" geben der es einem ermöglicht seine Klamotten zu designen. Das wird eher darauf auslaufen das es das Endequip dann in Blau, Grün, Rot, Gelb, Schwarz und Weiß gibt und das war es dann auch schon.
    Nehmen wir als Beispiel FFXI. Nur weil jetzt jemand ein rotes oder gelbes Noble Tunic an hätte würde er sich nicht sonderlich von deinem Blauen unterscheiden denn das Design ist das selbe.
    Mir persönlich ist das ja sowieso egal ... ich lauf auch in nem pinken Condom rum sofern das Gamplay Spaß macht und da interessiert mich auch nicht wie meine Mitspieler aussehen. Realität hab ich im RL genug dazu brauch ich kein MMORPG.
    Gott sei dank gehen die geschmäcker da auseinander. Ich präferiere da lieber etwas mehr Entscheidungsfreiheit Und was hat das mit RL zu tun? <.<

  2. #2
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Und was hat das mit RL zu tun? <.<
    Damit war gemeint das ich keinen Realismus in Spielen brauche. Es ist ein Spiel und einer virtuelle Fantasiewelt und wenn die Leute dort alle gleich aussehen dann sollen sie das tun das nimmt mir in keinster Weise den Spielspaß.
    Fashion ist was für Mädchen ich hau lieber den großen Drachen kaputt.

  3. #3
    Ganz einfach...Man sieht seinen eigenen Charakter ja fast die komplette Spielzeit und wenn man sich bei dessen Anblick jeweils übergeben muss, hat das irgendwann konkrete Auswirkungen auf den RL-Geldbeutel.

  4. #4
    Zitat Zitat von Darknoise Beitrag anzeigen
    •Transportmittel im Spiel werden Chocobos, Boote, Luftschiffe und Pferdekutschen sein.

    Pferdekutschen? Ich hoffe die werden von Chocobos gezogen und nicht von Pferden.
    Dann wären es ja Chocobokutschen '^^

    Zitat Zitat von Nocci
    Ich hab in Aion z.B. 'nen Char der 3-4 mal so groß ist wie manch andere und mit 'nem riesigen Schwertfisch auf alles einkloppt was sich bewegt. Dann hab ich da noch 'nen dicken Zauberer der aussieht als hätt er sich 4 mal zu oft liften lassen, außerdem verbringt er 3h am Tag im Solarium und rennt dazu noch im pinken Kleidchen rum.
    nton:

  5. #5
    Die Limitationen werden trotzdem sehr streng ausfallen bezüglich der Farben und der Charakterwahl einfach weil man seinen eigenen Character in jeder Ingame Sequenz sieht wie in FFXI auch und diesmal ist man um einiges aktiver und schaut nicht nur auf den NPC wärend er redet. Kein derzeitiges MMORPG hat derartige Sequenzen und daher gibts auch um einiges mehr Möglichkeiten. Die NPC reagieren in den Missions sogar auf die Körpergröße ... Ich wurde im Opening vom NPC ausgelacht als er meine Größe gesehen hat und ich als "Warrior" vorgestellt wurde.

    Der Charcreator ist derzeit um einiges umfangreicher als FFXI was Haare usw. angeht. Man kann sogar Muster ins Haar einfügen und die Farbe aus einer Palette wählen. Körperformen usw. kann man allerdings nicht einstellen und das wird wohl auch so bleiben.

  6. #6
    Viel wichtiger als hässliche Chars zu verhindern finde ich es sinnlose Namen zu verbieten...

    Ich finde es doch sehr viel schlimmer wenn mir jemand der KnüppelausdemSack oder Ichmachdichtod (und es gibt noch unmengen schlimmerer) über den Weg läuft als wenn jemand mit na hässlichen Visage und grünen Haaren vorbei rennt.

    Ich hoffe das es im vergleich zu FFXI vorallem mehr Rüstungen und Waffen gibt. Klar werden im Endgame bestimmte Sets am besten sein, die mit der Zeit die meisten Tragen. Aber bei FFXI fand ich es doch sehr mager, da es quasi nur 1 - 2 sets für ne lvl range von etwa 10 lvln gab.
    Muss nicht ganz so übertrieben viel sein wie bei WoW z.B. aber doch schon so viel das ich mich jedesmal freue wenn ein mob was dropt, und ich dann auch gucken kann ob es nicht besser ist als mein jetziges oder zumindest cooler aussieht.

  7. #7
    Zitat Zitat von Sepix Beitrag anzeigen
    Der Charcreator ist derzeit um einiges umfangreicher als FFXI was Haare usw. angeht. Man kann sogar Muster ins Haar einfügen und die Farbe aus einer Palette wählen. Körperformen usw. kann man allerdings nicht einstellen und das wird wohl auch so bleiben.
    Hoffentlich!

  8. #8
    Neue Invitewelle ist raus und ich hab nen zweiten Account bekommen.

    Danke Square Enix! xD

    Geändert von Sepix (28.05.2010 um 15:50 Uhr)

  9. #9
    Zitat Zitat
    ich lauf auch in nem pinken Condom rum sofern das Gamplay Spaß macht

  10. #10
    Für mich ist sowas wie Artdesign ungemein wichtig. Nichts umsonst prägt ein MMORPG wohl die Tatsache, dass jedes Equip anders aussieht ^^ Imho hat FFXI schon sehr gute Design an den tag gelegt, vor allem natürlich die letzten Stücke.

    Da freuts mich umso mehretwas individualismuss an den tag legen zu dürfen. Zumal SE ja in FFXI was Charaktererstellung angeht schon auf Sparflamme gekocht haben, imho. :-/ Will so einen Charaktercreator wie z.b. bei den Sims oder aber auch bei White Knight Chronicles!

  11. #11
    Ich bin da nicht so genau im Bilde. Was gab's denn da? Ich persönlich bin ja ein großer Freund von Unmengen an professionell vorgnerierten Skletten/Schädelformen kombiniert mit freier Auswahl für den Rest, falls die Stilrichtung in "Realismus" geht.

    Es gibt nichts schlimmeres als Schieberegler für Kintiefe, Augenweite, etc. Die Resultate die man dann rumrennen sieht wirken in der Regel grauenvoll, da die menschliche Wahrnehmung doch sehr empfindlich ist welche Proportionen sie als "natürlich" empfindet.
    Ich weiss ausser mich interessiert sowas niemanden...

  12. #12
    Zitat Zitat von cejian Beitrag anzeigen
    Ich bin da nicht so genau im Bilde. Was gab's denn da? Ich persönlich bin ja ein großer Freund von Unmengen an professionell vorgnerierten Skletten/Schädelformen kombiniert mit freier Auswahl für den Rest, falls die Stilrichtung in "Realismus" geht.

    Es gibt nichts schlimmeres als Schieberegler für Kintiefe, Augenweite, etc. Die Resultate die man dann rumrennen sieht wirken in der Regel grauenvoll, da die menschliche Wahrnehmung doch sehr empfindlich ist welche Proportionen sie als "natürlich" empfindet.
    Ich weiss ausser mich interessiert sowas niemanden...
    Wenn jemand einen "hässlichen" Charakter spielen will in FFXI kann er das nicht (na gut ausser Galka die sind hässlich xD) aber der Characreator in White Knight Chronicles war für ein Offline RPG mit Onlineaspekten sehr mächtig! Von schön bis hässlisch ist da alles drin. ^^ Und wenn ich einen Chara mit grünen Haaren haben will und das nicht kann ist der Characreation Modus schon eh kacke ;P

  13. #13
    Will man den Spielern absolute Freiheit geben bei der Charaktererstellung oder will man versuchen eine möglichst konsistente Spielwelt zu schaffen die in sich stimmig ist? Imho beißen sich diese zwei Aspekte bereits, wenn dann noch Itemremodelling dazukommt und den Spielern die Möglichkeit gegeben wird damit Schabernack zu treiben, wird das selbstverständlich auch ausgenutzt, alles auf kosten der Atmosphäre.

    Ich hab in Aion z.B. 'nen Char der 3-4 mal so groß ist wie manch andere und mit 'nem riesigen Schwertfisch auf alles einkloppt was sich bewegt. Dann hab ich da noch 'nen dicken Zauberer der aussieht als hätt er sich 4 mal zu oft liften lassen, außerdem verbringt er 3h am Tag im Solarium und rennt dazu noch im pinken Kleidchen rum. Ist ja mal ganz witzig zwischnedurch, sorgt aber noch viel mehr dafür, dass man kein bischen in die Welt eintauchen kann, wenn alles voller Clowns ist, nimmt man auch die NPCs viel weniger ernst da eh kein Gefühl einer in sich geschlossenen Welt aufkommt.


    Ich bin für Vielfalt und nahezu unerträgliche Qual der Wahl sowohl bei Optik als auch bei Stats, aber sobald man die Spieler selber machen läddt geht das ratz fatz nach hinten los.

  14. #14
    Ja aber 8 Faces mit 2 verschiedenen Optionen war schon schwach imho... Haarfarbe und so wäre schon cool. Wenn ich dann noch bestimmen kann ob mein Charakter Dick oder Dünn ist, wäre das schon cool ^^

  15. #15
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Ja aber 8 Faces mit 2 verschiedenen Optionen war schon schwach imho... Haarfarbe und so wäre schon cool. Wenn ich dann noch bestimmen kann ob mein Charakter Dick oder Dünn ist, wäre das schon cool ^^
    Klar, bei so einer grandiosen Auswahl wie sie FFXI zu bieten hatte würde ich heutzutage auch meckern.

    Ich möcht viel Auswahl aber mit klar gesteckten Grenzen, keine Lalas die größer sind als Roegadyn und solche Späße.

  16. #16

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    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Ja aber 8 Faces mit 2 verschiedenen Optionen war schon schwach imho... Haarfarbe und so wäre schon cool. Wenn ich dann noch bestimmen kann ob mein Charakter Dick oder Dünn ist, wäre das schon cool ^^
    da hats AION eigdl. sehr gut gemacht.. 20+ frisuren und gesichter.. individuelle hautfarben, gesichts und körperproportionen bis ins kleinste detail regulierbar.

    Und Rüstungsstats einer rüstung ließen sich auf andere rüstungsskins übertragen. man kann so z.b. die stats einer 50er rüstung nehmen, aber das aussehen einer beispielweise lv 10 rüstung

  17. #17
    Zitat Zitat
    Und Rüstungsstats einer rüstung ließen sich auf andere rüstungsskins übertragen. man kann so z.b. die stats einer 50er rüstung nehmen, aber das aussehen einer beispielweise lv 10 rüstung
    blabla examines you
    blabla examines you
    blabla examines you
    ^^


    Wie schaut es bei der Alpha denn mit den Mobs aus? Müssen sich unterschiedliche Mobs immer noch das gleiche Modell teilen wie in FFXI?

  18. #18
    Ja müssen sie ... Nicht ganz so extrem wie in FFXI denn es gibt ja nun statt blaue auch rote Quallen aber alle 4 Crabarten die ich bis jetzt gesehen hab sehen gleich aus ebenso wie Dodo's und alles andere.

  19. #19

  20. #20
    Tolles neues Menu Design ... Bin gespannt ob wir Ingame genau das selbe sehen. Nun sollten auch die Nörgler mit der Charaktererstellung zufrieden sein denn Optionen gibt es mehr als genug. ^^

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