Also dass sich das CE im Maker (nicht im Spiel, wohlgemerkt!) schneller aufbaut, wenn man ein Wait reinmacht, ist absoluter Nonsens. Das Event wird ja nur gelesen, und nicht ausgeführt - im Gegenteil, mit einem Wait wird es rein theoretisch sogar noch einen Tick langsamer, weil ja ein weiterer Befehl aus der Datei gelesen werden muss (was natürlich nicht heißen soll, dass man keine Waits verwenden soll).