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Thema: Sprite- und Pixelthread , III

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von uninspired Beitrag anzeigen
    Ich finds durchaus ok, Farbe verschwenderisch zu benutzen, wenn man noch nicht so gut ist. Ich fand deine Version auch gut, auf jeden Fall viel besser als die ganz erste.
    Nicht wirklich, die limitierte Farbpalette ermöglicht erst Kontrolle über die Farben weil sie sich im Grafikprogramm via Knopfdruck beliebig hin- und hertauschen lässt, ohne nochmal mitm Pinsel jeden Pixel einzeln umzufärben. Bei strayerfoxs Sprite erkenne ich sehr viel weniger Farben als er eigentlich verwendet hatte, weil der Kontrast teilweise so derb unkenntlich ist (vor allem bei der Hose). Durch "kontrollierte" Pixel lässt sich dann auch sehr viel besser mit dem Licht arbeiten.

    Hier noch ein ziemlich gutes Tutorial über die Grundlagen und was man auf keinen Fall in die Sprites reinpacken sollte:
    http://www.pixeljoint.com/forum/foru....asp?TID=11299

    Wenn du natürlich göttliches Talent besitzt, kannst dus auch wie Paul Robertson machen & leinwandgroße Pixelbilder mit über 110 Farben spriten.

    Zitat Zitat
    Bin ich der einzige der die 65er Version schöner findet ? oÔ
    Darüber kann man sich nochmal bei Animationen und Vollbild unterhalten, rein pixeltechnisch gesehen ist sie zumindest wesentlich unausgereifter.

  2. #2
    Ich mag die 65-Farben-Variante mehr. Finde sie persönlich ansehnlicher. Die 10-Farbvariante finde ich zu hell und etwas aufdringlich, aber nur im Vergleich zu der ersten Variante. Nicht jeder muss/will immer so pixeln, wie du es gerne hättest, Cyangmou.

    Geändert von Mars (12.05.2011 um 18:41 Uhr)

  3. #3
    wow... schaut euch mal ehrlich sp Snes Sprites oder GBA Sprites an. Seht ihr da auch so viele Farben? also die 10er sieht diefinitiv besser aus, das hat charme, das Andere hat gar keine Tiefe. Man erkennt sogar auf Originalgröße die haarstruktur.

    Das hat wenig mit Cyna zu tun, das ist allgemeine pixeltechniken, findet pixelartists die soviele farben auf so geringe größe bringen. Einfach mal auf PixelJoint gehen, da lernt man ne Menge.

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