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Thema: Sprite- und Pixelthread , III

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

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    Habe mich mal an einem Faceset versucht. Irgendwie habe ich ziemliche Schwierigkeiten, die Gesichtsausdrücke vernünftig hinzubekommen. Entweder man erkennt nicht, was für eine Emotion ein Gesicht hat, oder die Emotion ist so übertrieben dargestellt, dass es wieder total grottig aussieht -.- .
    Irgendwelche Vorschläge oder Verbesserungsideen?


    Hier in 200& Vergrößerung:http://img97.imageshack.us/img97/7364/mariface2200.png

    Klauen fänd ich natürlich nicht so schön, aber wer klauen will lässt sich auch vom "bitte nicht klauen" nicht abhalten, und wer vom klauen nix hält, dem brauch ich das nicht extra sagen.

  2. #2
    Naja, von oben links nach unten rechts erkenne ich: 1. neutral (aber doch irgendwie positiv neutral ^^), 2. erfreut aber verhalten (hat sie da noch rote Wangen?), 3. leicht traurig bzw. deprimiert, 4. da hat sie wahrscheinlich was in die Augen bekommen oder sie weint Blut , 5. ein bisschen angepisst, 6. ein bisschen sehr angepisst, 7. aufgrund der erneuten roten Wangen würde ich sagen, dass sie irgendwie gleichzeitig überrascht und erregt ist, 8. eindeutig ein Kussmund , oder soll sie das schlafend darstellen?

    Naja, also ich finde, man erkennt meist eigentlich ganz gut, was die jeweiligen Faces darstellen sollen. Es ist eigentlich sogar erstaunlich, finde ich, dass du es schaffst, nicht plump nur eine Emotion radikal darzustellen, sondern bei manchen Faces eben diesen sanften Übergang zwischen "verwandten" Emotionen hinbekommst.
    Allgemein ist der Stil auch sehr realistisch gehalten, was ich, ehrlich gesagt, noch nicht so oft gesehen habe, aber es gefällt mir ungemein und qualitativ macht das Ganze, ohne jetzt auf der peniblen Suche nach Unreinheiten ranzuzoomen, auch einiges her, möchte ich meinen, auch wenn ich keine bzw. nicht allzu viel Ahnung vom Spriten habe. ^^
    Hast du alles von Grund auf selbst gepixelt oder eine Vorlage verwendet? Nunja, also ich finde es zumindest sehr angenehm zu betrachten, so wie es jetzt ist. Die anderen können dann sicherlich noch was zu überkorrekter Anatomie bzw. Physiognomie und so weiter sagen.

    Geändert von Gjaron (29.06.2010 um 00:04 Uhr)

  3. #3

    rechts das ältere
    Brauche tipps hilfe .. alles trum und dran will nämlich eine gute themp entwerfen die trotz seiner 4 frames noch gut aussieht aber erstma der grund chara

    naja der ist ungefair in 10 min rausgepixelt gewesen deshalb noch net ganz final

    Geändert von DeVeX (30.06.2010 um 14:47 Uhr)

  4. #4
    @Devex:
    Wenn du erst 10 Minuten darin investiert hast, wieso postest du es dann schon?
    So n Template braucht Zeit, bis es wirklich gut aussieht. Du weißt ja, ich mag diesen westlichen Stil bei Chars nicht so gerne, passt einfach nicht zu Pixelgrafiken. :/

    Also, das Ganze ging damit los, dass ich neue Templates haben wollte, welche die einfach mehr Atmosphäre vermitteln können. Nun haben wir beiden mal angefangen was zu entwerfen.


    Das hier ist mein Ergebnis:

    Der Körperbau ist an den eines anderen Spiels angelehnt, vllt erkennts ja jemand. Soll die seitliche Standpose darstellen, ist zwar nicht ganz seitlich, finde aber, dass es einfach besser aussieht so.

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