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Abenteurer
@Swordman
Die grafische Umsetzung ist einwandfrei! Nur die Schrift ist leider wirklich fast unlesbar.
Ich würde gerne mal ein komplettes Spiel in diesem Stil sehen
@Kiwinuptuô
Da gibt´s nicht viel Worte zu verlieren, sieht nämlich fantastisch aus (wie immer bei dir
)
Btw. klasse Tutorials hast du da!
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General
~Kiwi: Jetzt wo ich mal sehe wie das bei dir zustande kommt find ich das
Hammer-Ergebnis einfach nurnoch logisch. Nur kann ich mich immernoch
nicht damit anfreunden, Baumschatten in Lila zu tönen. Soll ja nicht heissen
es würde schlecht aussehen.
~swordman: Schrift wurde erwähnt, und sie ist echt verdammt unlesbar.
Ansonsten kann ich noch nicht ganz begreifen warum du bei Figuren auf
schwarze Outlines setzt. Wenn es nur der Hervorhebung dienen soll, naja...
aber das wäre mir zu weit in den Vordergrund gesetzt.
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Solange es hier falschzitierende Ärsche gibt, dulde ich keinerlei Zitatboxen, die von mir sein sollen.
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Deus
@CircleDrain
Die Bilder sind in Ordnung, bei dem ganz links würde ich vielleicht weniger Farben benutzen. Die Schattierung der Klötze ist wie Kiwi schon gesagt hat nicht gut. Du musst dir vorstellen, dass das Licht von einer Seite kommt. Die dorthin gewandte Seite der Klötze sollte immer am hellsten sein und ausgehend davon wird die Struktur dunkler, falls du überhaupt eine Struktur auf den Klötzen haben möchtest.
@Kiwi
Sieht sehr gut aus, das einzige was mich etwas stört sind die paar weißen Pixel, die bei der linken Wurzel durchscheinen. Liegt natürlich auch am Hintergrund, auf Gras würde es vielleicht nicht so auffallen, aber ich würde sie trotzdem mit der Schattenfarbe übermalen.
@swordman
Gefällt mir mit Ausnahme der unleserlichen Schrift auch. Beim Wasser könnte der Übergang zwischen dem detaillierten am Strand und dem am Horizont etwas sanfter sein. Beim Himmel wäre es vielleicht nicht schlecht, wenn er nach oben hin etwas dunkler wird. Außerdem könntest du die rechte Seite der Steinträger auch etwas dunkler machen. Immerhin ist die rechte Seite der Steine auch abgedunkelt.
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Schwertmeister
@swordman
kann mich nur anschließen sieht toll aus bis auf die schrift xD
maybe ne andere farbe oder so^^
wollt ma was neues ausprobieren xD

@treeghost
ne dafür musste idraw hinhalten xD
Geändert von Kestal (04.06.2010 um 19:47 Uhr)
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Ritter


Versucht die Kritik umzusehen, mehr Dither im Meer, Verlauf im Himmel, kontrastreiches Schwarz durch die dunkelste Farbe der Palette ersetzt (thx, hat ich übersehen^^"). Wichtiger Hinweis außerdem: Die Sprites der beiden Helden sind nur von mir editiert, das Monster links ist original. Die ursprünglichen Sprites und der original Sprite stammen von Milano-Cat. Inspiriert von einigen Werken auf pixeljoint.com
@Kestal und Kritiker: Ähm ... einwandfreies Dithering. Es ist nicht besonders detailreich, aber daran kann man im Grunde nichts kritisieren. Die Methode ist eigentlich genau so umgesetzt, wie es sein soll. Wenn man mit begrenzter Palette arbeitet kommt sowas dabei raus (und es sieht nicht schlecht aus).
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